Utmaningar för grunderna för testning av mobilapplikationer -

Smarttelefoner och mobilapplikationer växer snabbt och har blivit en viktig del av vårt dagliga liv. Den nya generationen gillar att föredra mobilapplikationer för olika små eller stora uppgifter. Grunderna för testning av mobila applikationer har förändrat hela aspekten av vårt liv. Med modernisering av grunderna för testning av mobila applikationer har varje person mycket höga förväntningar från dessa appar och till och med ett litet fel eller misstag är inte acceptabelt. Tusentals nya appar skapas varje dag. Olika utmaningar står inför det tekniska teamet när de testar noggrannheten i mobilapplikationerna.

Låt oss kasta lite ljus på dessa tekniska utmaningar i detalj. Nu kör vi:

Grunder och utmaningar för mobilapplikationstest

  • Nätverksanslutning

Det finns flera standarder för mobildataapplikationer som 2G, 3G, 4G, 5G eller Wi-Fi. Olika mobilapplikationer kräver en specifik bandbredd för att utföra uppgiften på ett adekvat sätt. Konsumenten rör sig från en plats till en annan så nätverksanslutning ändras med rörelserna och applikationsprestanda ändras också med nätverksvariationerna. Ibland finns det kanske ingen anslutning på enheten när du använder några mobilapplikationer, så det är nödvändigt att testa applikationens prestanda medan mindre anslutning till nätverksanslutningar.

  • Operativsystemversion

Det finns olika typer av operativsystem på marknaden. Varje operativsystem har sitt eget sätt att arbeta och olika slags begränsningar. Testning av varje applikation på olika enheter med olika operativsystem är en mycket komplicerad utmaning framför testare. Enhetsfragmentering är den mest komplexa delen av mobilapptestningen. Os-versionerna uppgraderas snabbt till de senaste versionerna. Grunderna för testning av mobilapplikationer måste ha utvecklats med hänsyn till OS: s gradering. Så att mobilappen kommer att kunna ge en flytande upplevelse för användaren med olika OS-plattformar.

  • Olika typer av grunder för testning av mobilapplikationer

Det finns huvudsakligen tre typer av mobilappar som webbapp, native app eller hybridappar. Funktion och implementeringsteknik för varje app skiljer sig från varandra. Det är mycket komplicerat att testa appens prestanda från installation till funktionaliteten för alla olika typer av appar.

Rekommenderade kurser

  • Online certifieringsträning i gratis jQuery
  • Online gratis vinkel JS-kurs
  • Kurs om Mudbox
  • Gratis rubinträning

  • Användning av applikationer

I grunderna för testning av mobilapplikationer är det mycket viktigt att uppmärksamma alla nyckelområden i appfunktionerna. Vanligtvis är mobilskärmen liten och applikationerna kräver mycket information samtidigt. Det är mycket typiskt att visa alla funktioner på skärmen med en tydlig upplösning. Teckensnittstorlekar och klickområden kräver extra uppmärksamhet för att applikationen ska fungera smidigt. Det är nödvändigt att klickområdena har rätt storlek och all text är lättläsbar. Att testa appen med alla dessa utmanande användbarhetsfaktorer är inte en lätt uppgift.

  • Funktionstest-

Tillämpningar måste testa rätt arbetsmekanism för olika typer av funktioner och användarkrav. Användargränssnittet driver olika typer av test för att kontrollera att applikationerna fungerar på olika enheter.

  • Mekanism för mångfald i enheter

Mobila enheter skiljer sig från varandra baserat på skärmstorlekar, hårdvarusystem och inmatningsmetoder. Ett stort utbud av telefoner, flikar, smartphones och iPads finns tillgängliga på marknaden. Mobilappar måste möta den enorma mångfalden i den tekniska miljön. Alla handenheter och enheter har sin egen arbetsmekanism. Testare måste kontrollera prestanda och anpassningsbarhet för mobilapplikationsfunktionerna med alla kompatibla enheter. Det är inte nödvändigt att även om en applikation som fungerar på en handenhet fungerar bra på den andra enheten. Kvalitetstestare kan aldrig garantera 100% garanti för mobilappens kompatibilitet med alla enheter.

  • Användning av olika testverktyg

En stor variation av mobila testverktyg finns på marknaden. Olika verktyg används för att testa olika typer av applikationer som för inhemska och hybridapplikationer testare måste använda olika verktyg. I huvudsak används två typer av automatiserade verktyg för applikationstestning är bildbaserad och objektbaserad. I bildbasmetoden baseras test av applikationer på skärmkoordinering. I denna metod är ett skriftligt testskript nödvändigt för varje variation i enhetens skärmstorlek. I objektbasbasverktygen mappas elementen på skärmen på objekt för manipulation. Så att välja och implementera det perfekta automatiseringsverktyget enligt mobila automatbehov är en komplicerad uppgift.

  • Avvikelsen i enhetens skärmdimensioner

Varje enhet har olika skärmdimensioner och pixeltätheter. Grunderna för testning av mobilapplikationer krävde anpassning av enhetens skärm. Olika bildförhållanden och olika pixeltäthet är en oundviklig svårighet. Det är nödvändigt att appen har lika tillgänglighet för alla skärmelement. För detta ändamål kräver appen att testa på olika enheter med olika skärmskärmar.

  • Universell användning

Med den ökande efterfrågan och populariteten för mobilappar krävs det att testa apparna för användning på universell nivå. Idag är de flesta av de populära mobilapparna designade enligt användningen på internationella marknader. Varje region har sitt eget språk och ett skrivmönster som på vissa språk höger till vänster mönster följs och i andra från vänster till höger. Så det är mycket svårt att utveckla appen enligt alla språk och skrivmönster. Tester måste vara extra uppmärksam på funktionerna som områdesinställning, tidszon, språkinställning och andra viktiga faktorer för att göra appen kompatibel för användning på internationell nivå.

  • Variation i enhetens batterikapacitet

varje mobilapp kräver olika batteristyrka för att fungera korrekt. Vissa appar konsumerar batteriets fulla styrka och andra kräver låg styrka. Strömförbrukning är en viktig aspekt när det gäller grunderna för mobilapplikationstest. Ingen vill använda en sådan typ av applikationer som förbrukar hög batteribruk. Oavsett om dessa appar är effektiva eller inte kan det aldrig bli populärt bland användarna. Batteriförbrukning blir alltid en barriär framför appens användbarhet. Program måste testas för olika typer av avbrott och detta är en stor komplexitet när man testar de olika apparna.

Rekommenderade artiklar: -

Här är några artiklar som hjälper dig att få mer detaljerad information om grunderna för mobilapplikationstest så bara gå igenom länken.

  1. Marknadsundersökningar: Typer av 10 viktiga för företag
  2. 5 frågor som ska ställas för att skapa mobilapplikationer
  3. Bästa användbara programvaruutvecklare för mobilapplikationer
  4. Testning av mobilapplikation | Typer och utveckling
  5. Bästa tillämpning av Android-produktivitetsappar för 2016
  6. Ansökan om att skapa Android-produktivitet

Kategori: