Skillnader mellan C # Abstract vs Interface
Abstrakt klass och gränssnitt är båda mycket viktiga metoder för att lära sig för att förstå all objektorienterad programmeringsträning. Normalt är båda väldigt förvirrande för den inledande starten för en elev på objektorienterad programmering. Om vi definierar en abstrakt klass men inte implementerar någonting ser det absolut ut som gränssnitt, ingen kommer att kunna förstå någon skillnad mellan dem snarare än en deklaration. Men det finns många skillnader och likheter mellan gränssnitt och abstrakt klass.
En abstrakt klass är enkel klass som definierar som abstrakt och inte kunde instanseras. En abstrakt klass måste utvidgas med vissa underklasser för att använda alla funktioner eller användbarhet för den specifika superklassen eller abstrakta klassen. Det hjälper faktiskt att upprätthålla rätt hierarki för superklass eller underklasser. Flera underklasser kan använda samma namn på funktionalitet med olika definitioner. Det säkerställer faktiskt att applikationen ska följa vissa specifika hierarkier eller standarder som vidarebefordrar tillämplig korrekt förklarbar funktion.
Gränssnittet är absolut inte en klass, det precis som en enhet som definieras av ett specifikt ordgränssnitt. Gränssnittet definierade aldrig någon definition, det beror helt på specifik deklaration, som bör ärva av flera klasser samtidigt. Flera klasser kan definiera flera definitioner av den individuella deklarationen av ett specifikt gränssnitt. Det har också samma typ av anläggning som abstrakt klass, det hjälper främst att upprätthålla en samma hierarki av underklasser med en annan definition. Men huvudskillnaden mellan abstrakt klass och gränssnitt förlängs med flera abstrakta klasser är inte möjlig, medan arv av flera gränssnitt är möjlig. Eftersom C # inte stöder flera arv, så ger samma typ av funktionalitet av gränssnittet.
Head to Head-jämförelse mellan C # Abstract vs Interface (Infographics)
Nedan visas de bästa jämförelserna mellan C # Abstract vs Interface
Viktiga skillnader mellan C # Abstract vs Interface
Vissa viktiga skillnader förklaras nedan mellan C # Abstract vs Interface
- Abstrakt klass och gränssnitt använder båda faktiskt av en eller flera underklasser. Huvudbegränsningen är att en underklass inte kan utöka flera abstrakta klasser betyder att flera arv inte kan vara möjliga, medan underklassen kan ärva flera gränssnitt en gång.
- Abstrakt kan innehålla kroppen med en definition eller en enda definition av en metod. Underklass som utvidgar den abstrakta klassen kan använda med kroppsmetod och också kan förklara kroppsdetaljer för någon specifik definition av den abstrakta metoden innebär att åsidosättande kan vara möjlig. Den abstrakta klassen bör ha minst en abstrakt metod (betyder den enda definitionen av metoden utan kropp). Gränssnittet har bara definitionen av metoden, det bör inte innehålla några kroppsdetaljer för definieringsmetoden. En delklassklassarv som gränssnitt och använder dem som inte definierar metoden genom att ge korrekt kroppsinformation dynamiskt för flera underklasser.
- En abstrakt klass kan ha olika åtkomstmodifierare som offentliga, privata eller skyddade, så alla metoder eller egenskaper i den abstrakta klassen kan definiera olika åtkomstmodifierare. Medan gränssnittet inte kan ge någon åtkomstmodifierare, så alla egenskaper eller metoder definierade i gränssnittet bör vara modifierare för allmän åtkomst, har inte möjligheten att definiera en annan åtkomstmodifierare i gränssnittet.
- Superklass och underklasskoncept är exakt perfekt för den abstrakta klassen. En abstrakt klass kan ges en underklassens kärnidentitet, den har normalt en liknande typ av objekt för den specifika underklassen. Medan gränssnitt normalt definierar en specifik typ av perifer aktivitet i en klass. Anta att vi har ett gränssnittsnamn som är rörligt, nu kan detta gränssnitt ärvas av både bil och människa. Medan bilar och människor båda är ett helt annat klassobjekt och inte har någon relation mellan dem.
- Om applikationen har olika implementering men aktiviteten för den specifika implementeringen nästan densamma är det bättre att använda abstrakt-klassen, där du kan definiera den specifika logiken och alla underklasser lätt kan komma åt samma logik varje gång. Som ett exempel på en databasanslutning, som normalt används av alla underklasser, så om denna anslutningsgenerations- och stängningskod kan hålla i en abstrakt klass, kommer det att vara mycket enkelt för alla underklasser att få åtkomst till samma. Medan flera implementationer bara vill dela metodens signatur är gränssnittet alltid bättre.
Jämförelse Tabell C # Abstrakt vs gränssnitt
Följande är jämförelsetabellen mellan C # Abstract vs Interface
GRUND FÖR
JÄMFÖRELSE | Abstrakt klass | Gränssnitt |
Flera ärver | En underklass kan bara utöka en abstrakt klass, inte flera. | En underklass kan implementera flera gränssnitt som hjälper till att återhämta sig utan att stödja flera arvsfunktioner i C #. |
Klassdefinition | Gränssnittet definierar aldrig någon specifik definition av en definition, det innehåller bara den definition som implementerades korrekt av underklassen senare. | Abstrakt kan innehålla hela kroppen med definition och kan också innehålla den enda definitionen som gränssnitt som kan åsidosättas av alla underklasser. Varje abstrakt klass ska ha minst en abstrakt metod som endast innehåller definitioner av detaljer, kroppen kommer att beskrivas senare i underklassen. |
Access Modifier | Gränssnittet har aldrig någon åtkomstmodifierare i sin definition. Gränssnittet betraktar normalt alla fastigheter som offentliga. | En abstrakt klass kan ha en åtkomstmodifierare för sin definition. Så alla fastigheter kan vara offentliga, privata eller skyddade. |
Prestanda | Det tar normalt lite mer tid att ta reda på motsvarande metod för underklass. | Det är lite snabbare än gränssnittet. |
Slutsats
Gränssnitt och abstrakt klass används båda huvudsakligen för att hantera flera implementationer på ett smart sätt så att redundant kod lätt kan undvikas och allt ligger i rätt hierarki och struktur. Gränssnittet kommer alltid att vara bättre för att dela samma signatur i flera fall. Anta att Pantaloons har en huvudgren, och den har också flera grenar på en annan plats. Nu kan en specifik produkt lanseras på en specifik plats med ett tillvägagångssätt medan den på en annan plats lanseras på ett annat sätt. I det fallet logik, om olika för samma produkt på flera platser, kan denna typ av logik bättre hanteras av gränssnittet. För samma produkt kan nu ha några gemensamma egenskaper som måste belysas i varje gren vid lanseringen av produkten. För att undvika kodredundans lägg till samma logik i den abstrakta klassen och kan användas i flera implementationer i olika grenar.
Rekommenderad artikel
Detta har varit en användbar guide till skillnader mellan C # abstrakt vs gränssnitt här har vi diskuterat jämförelse mellan huvud och huvud, en viktig skillnad tillsammans med infografik. Du kan också titta på följande artikel för att lära dig mer -
- C # Interface vs Abstract Class
- Java-gränssnitt kontra abstrakt klass
- Typskriptgränssnitt kontra klass
- TypeScript Type vs Interface
- Få åtkomst till modifierare i PHP
- Abstrakta klasser i JavaScript