Introduktion till 2D-animationsprogramvara

Animeringen är processen för att manipulera bilder för att visas som rörliga objekt. Animering ger statiska bilder liv. I forntida tecknas bilder för hand och utställningar som filmrullar för att göra animering. Idag introduceras ny teknik inom animationsområdet och CGI (datorgenererad animation) är den vanliga metoden som används av dagens animatörer. Datoranimering kan enkelt delas upp i två typer, 3D-animering och 2D-animering. 3D-animering är processen att göra animering i 3 dimensioner som innefattar höjdbredden och djupet för ett objekt. De vanligaste 3D-modellerna görs genom återgivning av 2D-bilder lagrade i datorn. I 2D-animationer är rörelser av objekt begränsade till 2-dimensionellt utrymme och här används bitmapps- och vektorgrafik för att skapa animerade bilder. Idag kommer vi att diskutera några av de ledande 2D-animationsprogramvarorna i den nuvarande branschen.

Den vanligaste animeringsprogramvaran i 2d

Följande är några av de bästa animeringsprogramvarorna tillgängliga i 2d:

Moho Pro

Moho är en vektorbaserad 2D-animationsprogramvara som utvecklats och ägs av Smith Micro-programvaran. Det var tidigare känt som Anime Studio. Den här mjukvaran finns i två versioner, Moho pro och Moho-debut. Där Moho-debut är för nybörjare och pro skapas för avancerade användare utrustade med avancerade funktioner och verktyg. Moho finns i både Windows och Mac OS. Några av funktionerna i Moho listas nedan,

  1. Lager kan animeras i perspektiv
  2. Animering av lagerbeställning är möjlig
  3. Maskfunktionen är tillgänglig
  4. Alla Windows och Mac
  5. Det stöder nästan alla filformat

Toon Boom Harmon

Toon Boom Animation är en produktions- och storyboardmjukvara utvecklad av det kanadensiska mjukvaruföretaget Toon Boom Animation Inc. Det grundades 1994 och förvärvades av Corus Entertainments 2012. Toon Boom är en vanlig programvara som används av människor i mer än 130 länder. De utvecklar animationsvideor för filmer, annonser, TV, etc. Toon boom-harmoni är mjukvara som samlar alla animeringsapplikationer från toon boom. I harmoni är 2D-animering väldigt enkel och dessutom kraftfull olika funktioner som Rigging, Animation, Designing, Particles och effects, etc.

Några av funktionerna i denna programvara är,

  1. Borstmotor
  2. Pallar och målning
  3. Papperslös animering
  4. 2D- eller 3D-integration
  5. Klipp ut animering
  6. Effekter och kompositioner

Toonz

Toonz är en grupp av 2D-animationsprogramvara. Basversionen utvecklades av Dwango som kallas OpenToonz och det är öppen källkodsprogramvara. Toonz premium är den avancerade versionen av denna programvara med avancerade funktioner för proffs. Det utvecklades och marknadsfördes av Digital Video SPA

Den första versionen Toonz 3.0 utvecklades år 1993. Och därifrån släpptes många versioner och den senaste på listan är Toonz 7.0. Toonz fungerade som öppen källkodsprogram och därför kan vi ändra dess källkod fritt. Dessutom är den utrustad med funktioner och funktioner som hjälper till att möta behov på plats. SDK är ett plugin som nyligen har utvecklats av företaget och med hjälp av det kan vem som helst lägga till effekter för att öppna toonz.

Synfig Studio

Synfig är en opensource 2D-animationsprogramvara som fungerar på vektorgrafik. Synfig är utvecklad av Robert Quattlebaum och senare ytterligare bidrag gavs av Adrian Bentley. Det är en frontend-back-end-applikation som gör det möjligt att designa i front-enden och senare rendering är möjligt med backend Synfig-verktyget på en annan dator. Huvudsyftet med utvecklarna var att skapa en applikation för att göra animeringar med filmfilmkvalitet med färre människor och resurser. En annan funktion hos Synfig är att den tillåter alternativ till manuell tweening och med hjälp av den här funktionen behöver animatorn inte rita en ram.

Synfig-programvaran är tillgänglig på Windows, Linux och Mac. Denna programvara erbjuder mer än 50 lager för att skapa animationer av alla komplexiteter. Dessutom har det ett bensystem som gör det möjligt att producera utskurna animationer med bitmappsbilder. Många andra avancerade verktyg och funktioner finns tillgängliga i Synfig för att göra det användarvänligt och professionellt.

Penna 2D

Pencil 2D är en opensource 2D-animationsprogramvara utvecklad av Matt Chang. Det är tillgängligt i Linux, Windows och macOS. Denna programvara använder vektor / bitmappsbilder för att skapa animering. Ursprungligen hittades denna programvara av Pascal Naidon och Patrick Corrieri år 2005. Den är mycket enkel, användarvänlig och samtidigt mycket effektiv programvara. Nybörjare och proffs använder detta för 2D-animering. Användargränssnittet för denna programvara är mycket lätt och hjälper användare att fokusera på vad de gör. Pencil 2D tillåter oss också att växla mellan raster- och vektorgrafik och gör att vi kan skissa, bläck och måla. Det är en annan fördel är att det är öppen källkodsprogramvara och det är tillgängligt fritt.

Slutsats:

När vi avslutar detta ämne, vet vi att animering har haft en enorm inverkan på alla typer av underhållning som filmer, TV-program, barnprogram etc. Bland den 2D-animationen är den grundläggande typen som är lättare att skapa och samtidigt ger bättre resultat. Genom 2D-animationer skapar inte bara underhållning utan också pedagogiska och informativa idéer idag. Genom animering blir det lättare att förmedla idéer till barnen.

Att skapa en 2D-animation är mycket lättare om du har perfekt programvara med dig. Till och med en nybörjare kan skapa animationer med denna programvara. Om du har ett skript eller en idé i åtanke kan något av ovanstående programvara hjälpa dig att visualisera ditt skript. Mycket annan mjukvara finns också på marknaden, bara ett fåtal listas här. Gå igenom detaljerna och välj den som passar dig bäst.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till 2d-animationsprogramvaran. Här diskuterade vi konceptet och några av de ledande 2D-animationsprogramvarorna i den nuvarande branschen. Du kan också gå igenom våra andra föreslagna artiklar för att lära dig mer -

  1. 3D-programvarudesign
  2. Karriärer inom 3D-animering
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Karriär inom digitala medier
  5. 2D After Effects-animering
  6. Principer för animering