3ds maxalternativ - Bästa alternativ till 3ds Max för design och redigering

Innehållsförteckning:

Anonim

Introduktion till 3ds maxalternativ

3ds max-mjukvara är en professionell programvara för datordesign som används för olika typer av animering, videoredigering samt videospel som utvecklas av spelutvecklare och videoredigerare. Det utvecklades av Autodesk i början av 90-talet och numera är det mycket populärt för arkitektonisk design, produktdesign etc. men samma som 3ds max programvara har vi några alternativ programvara för 3D-modellering som Autodesk Maya programvara, Blender programvara, Cinema 4D programvara, Sketch-programvara, Houdini-programvara och många fler. Alternativ mjukvara innebär att vi kan använda dem istället för den specifika programvaran och använda skillnaden mellan dessa alternativ för att skapa vår modell mer effektiv och bekväm för verklig värld.

Förklaring till alternativ 3ds Max-programvara

Här kommer jag att ge en kort introduktion om den alternativa programvaran för 3ds max programvara en efter en så att du kan få en god uppfattning om den här programvaran och enkelt välja dem för dina modelleringsändamål. Så låt oss börja vår introduktion med alternativ till 3ds max programvara på ett mycket intressant sätt.

Först och främst kommer vi att titta på Blender-programvaran och förstå dess syfte.

1. Blenderprogramvara

Blender-mjukvaran är mjukvara för datorgrafik som ursprungligen släpptes för 21 år sedan den 1 januari 1998 av Blender Foundation och dess ursprungliga författare var Tom Roosendaal. Nyligen för två månader sedan släpptes den nya versionen som är Blender 2.80 den 30 juli 2019, och den tidigare versionen var Blender 2.81 Alpha. Denna version har en integrerad spelmotor, vilket är mycket användbart för att göra en prototyp av spel på ett mycket enkelt sätt men i den senaste versionen som är 2, 80 spelmotorn tas bort för att göra den mer kompatibel för användare. I stället för spelmotor läggs några nya funktioner till i den nya versionen. Du kan använda vilken som helst av dem för ditt lärande. Språket för Blender är C, C ++, och Python gör det syftarorienterat och kompatibelt med Windows, macOS, Linux, etc.

Nu använder en dagsblandare för förvisuella effekter, gör reklamkonstverk för superhjältefilmer, i digital grafik för media såväl som för att producera musik osv. Du kan lära dig den här programvaran enkelt med oss ​​efter att ha fått en översikt över våra tutorials.

Nästa alternativ programvara för 3ds max programvara är Autodesk Maya programvara.

2. Autodesk Maya-programvara

Autodesk Maya-programvara är mycket lik 3ds max-programvara och utvecklats av Alias ​​Systems Corporation och senare i slutet av 90-talet som ägs av Autodesk i februari 1998. Den benämns vanligtvis som Maya och används som 3D-grafikapplikation som är kompatibel med Windows, macOS och Linux. Det finns också med filmanimering, visuell effekt, spelmodellering och många fler med sin egen touch och en mängd scener kan sparas i den i .mb-format. Det är skrivet på C ++, MEL, Python, C # datorspråk. För Maya-programvaran bör du ha Windows 7 eller den senare versionen, OS X 10.11 eller dess senare versioner och den är också tillgänglig på tre språk som är engelska, japanska och kinesiska. Maya-programvara hjälper dig med effektiv modellering och ger önskade resultat för ditt projektarbete.

Nästa i serien med 3ds max-programvara har vi Cinema 4d-programvara. Låt oss bli introducerade till det.

3. Cinema 4D-programvara

Cinema 4d-programvara är också 3D-modellerings- och animeringsprogramvara som används för rörelsegrafik och rendering. Det utvecklades av Maxon Computer GmBh i Tyskland för 29 år sedan 1990. Det är kompatibelt med Windows-operativsystem, macOS och Linux-operativsystem. Den senaste versionen av film 4d-programvaran släpptes i september 2019, det vill säga Cinema 4D R21 och den tidigare var Cinema 4D R20, som släpptes i september 2018. I R21 har Bodypaint 3d och Studio-versionen tagits bort med några andra bättre funktioner. Du kan hitta Cinema 4d-programvara mycket användbar för dina modelleringsändamål.

Nu är en annan alternativ programvara för 3ds max programvara SketchUp-programvara, titta på den.

4. SketchUp-programvara

SketchUp-mjukvaran är en 3D-modelleringsprogramvara som används allmänt för ritning av applikationer av bygg- och anläggningsarbeten och presenterad med arkitektonisk och inredningsdesign för alla modeller. Det används också för videospel och filmdesignändamål. Det utvecklades av Trimble Inc. för 19 år sedan i augusti 2000 och kompatibelt med Windows 7-operativsystem och dess senare versioner och OS X och dess senare versioner. Det finns på många olika språk som är engelska, franska, Garman, japanska, kinesiska och många fler. Sketchup 4 och dess senare version var skriven på Ruby-programmeringsspråk med den extra mängden funktioner i den.

Nästa alternativ för 3ds max-programvara är Houdini-programvara, låt oss nu introducera det med det.

5. Houdini-programvara

Houdini-mjukvaran är 3d-animationsprogramvara utvecklad av Side Effects Software Inc. för 22 år sedan i oktober 1996. Den är kompatibel med Windows-operativsystem, Linux-operativsystem och OSX-operativsystem och skrivet på C ++ -språket. Houdini-programvara används ofta för att göra visuella effekter i spel och filmer. Med Houdini-programvara kan du enkelt arbeta i videospel som utvecklar projekt och göra ditt projekt mer och mer effektivt.

Här, med mig, har du tittat på någon alternativ programvara för 3ds max-programvara och nu kan du välja vilken som helst av dem för ditt modellerings-, animerings- och designändamål. Dessa är de bästa alternativen programvara för 3ds max programvara och ha kunskap om något av förbättrar din modellering skicklighet.

Slutsats

Efter denna självstudie kan du enkelt förstå skillnaden mellan alternativ programvara för 3ds max programvara och nu kan du använda den här alternativa programvaran för 3ds max programvara för din 3D-modellering enligt bäst lämpad för din specifika modellering och göra din modellering betydelse full för något specifikt syfte.

Rekommenderade artiklar

Detta är en guide till 3ds maxalternativ. Här diskuterar vi introduktionen och en kort förklaring till alternativ till 3ds max programvara. Du kan också titta på följande artiklar för att lära dig mer -

  1. Process för att installera 3ds Max
  2. Steg för att skapa max-modeller för 3D
  3. Vad är 3ds Max Tools?
  4. Former av plugins i 3ds Max
  5. Principer för animering
  6. Animering i Flash
  7. 3ds Max Arkitektur
  8. Steg för att återge objekt med hjälp av Maya-programvaran