Översikt över Zbrush Alternatives

Innan vi lär oss om ZBrush-alternativ, låt oss först förstå vad som är ZBrush
ZBrush är ett 3D-animationspaket och digitalt 3D-skulpteringsverktyg utvecklat av Pixologic. Många branscher som spel, illustration och film betraktar det som en mycket viktig komponent. JBrush är den enda programvaran som har förmågan att visa miljontals polygoner på skärmen samtidigt jämfört med annan 3D-programvara på marknaden fram till detta datum. Anledningen till detta är hur den hanterar sin kamera eftersom den behandlar allt som ett 2.5D-objekt i motsats till ett sant 3D-objekt.

Film och spelindustrin har integrerat ZBrush i sina produktionsledningar. Det har också blivit en mycket dominerande aktör inom illustrationsområdet eftersom många artister börjar omfamna 3D i sitt arbetsflöde. Karaktärkonstnärer har särskilt använt ZBrush i flera år nu och hittar för närvarande dess användning i olika typer av områden som är detaljorienterade såsom miljö, objekt eller karaktärsmodellering.

ZBrush använder sig av skulptur som är borstbaserad för att göra det möjligt för konstnären att snabbt sätta in funktioner till modeller. Miljoner polygoner som ingår i enormt detaljerade modeller kan produceras på ett snabbare sätt. Teknik som pixlar används här. Pixoler kan definieras som pixlar som håller fast vid deras orienterings- och djupdata efter skapandet. Detta gör att du kan göra ändringar i belysningen och kommer att påverka skuggningen av pixlarna.

ZBrush tillhandahåller en konstnär ett verktyg som låter dig producera vissa mängder detaljer i dina modeller som inte kunde uppnås praktiskt taget tidigare. De flesta konstnärer kan snabbt skapa underbart detaljerade modeller på grund av skapandet av modeller på ett instinktivt sätt med användning av penslar.

Alternativ till ZBrush

Nedan visas de olika ZBrush-alternativen som är följande:

1. Blender

Blender är ett 3D-animations- och modelleringsstudiopaket som är fritt tillgängligt. Det hjälper till att skapa karaktärer som kan användas i filmer. Det ger robusta textureringsverktyg som hjälper till att måla de yttre delarna av modellerna. Det kommer med starka animerings- och riggningsändamål. Du kan sedan flytta runt på modellerna som du har skapat. Det kan betraktas som en korrekt belysningsstudio för en film och kommer också med sin egen renderingmotor.

Externa återgivare som LuxRender och YafaRay får stöd från Blender. Jämfört med andra 3D-paket har Blender en egen kompositionsmodul, så att du kan blanda filmbilder. Med en distinkt redigerare av videosekvenser kan filmremsor klippas och redigeras utan att behöva vara beroende av ytterligare tredjepartsapplikationer för den eventuella produktionsstadiet. Du får också en svit för att skapa spel.

2. Sculptris

Sculptris är en enkel 3D-skulpteringsprogramvara utvecklad av Pixologic som kan betraktas som en förenklad version av ZBrush och fritt tillgänglig. Produktion av modeller av 123D och TinkerCAD designprogramvara verkar ha intensiva kanter. För att producera vanliga, naturliga former som växter och djur krävs ytterligare bearbetning för modeller i Sculptris. Trots sin klarhet har den fortfarande kraftfulla funktioner.

Modellering i Sculptris kan vara lika instinktivt som att blanda lera. Den har ett användargränssnitt som är mycket rent. Den skulpterade modellen kan exporteras från Sculptris och designen kan skrivas ut med en 3D-skrivare. Grunden för Sculptris är begreppet modellering av lera. En sfär av virtuell lera kan skjutas, dras, vridas, klemmas och formas till önskad form med hjälp av Sculptris som med modellerande lera.

3. Cinema 4D

När det gäller 3D-grafik är Cinema 4D en idealisk applikation, särskilt för dem som är färskare inom 3D-området. Bra 3D-grafik kan enkelt skapas i Cinema 4D.

Gränssnittet är där du observerar och fungerar med din scen och är det första du ser. Gränssnittet för Cinema 4D är instinktivt och kan anpassas vid behov. Ändringar kan göras i gränssnittet och flera inställningar för gränssnittet kan sparas med hjälp av layoutattributet. Flera layouter kan också skapas och kan enkelt växlas mellan varandra.

4. MODO

Modo kan definieras som en 3D-modelleringsprogramvara som hjälper dig att få kreativa resultat. Det består av moduler som hjälper dig att skulptera, måla, animera, skugga osv. Gränssnittet är användarvänligt och har blivit det mest gynnade alternativet för många användare.

MODO är en fenomenal 3D-grafisk designprogramvara som produceras av Foundry. Ett anpassningsbart bidrag av rigg-, animerings-, målnings-, skulpturs- och modelleringsverktyg erbjuds som ger väsentligen 3D-designfältet. Det kan användas professionellt inom film- och spelindustrin. Problemlösare tycker att det här verktyget är mycket användbart. Anpassningsbarheten har förbättrats. Här kan du hitta hårda ytor och naturlig modellering tillsammans med några suveräna verktyg i spelet.

5. Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox är ett annat kosmopolitiskt 3D-målnings- och digitalt skulpteringsprogram som gör det möjligt för konstnärer att skissa och skulptera digitala modeller med programmet som sin pensel. Mudbox hjälper dig att producera praktiska och omfattande tecken, fordon, rekvisita och uppsättningar som behagar användarens antaganden. Användargränssnittet är välordnat instinktivt vilket är en viktig del av karaktärskapande pipeline.

Med Maya (toppmodern animering, modellering, rendering och specialeffekter) kan du skapa en länk mellan sig själv och Mudbox. Detta hjälper dig att göra ändringar i objektet i Maya och sedan kan du överföra ändringarna till Mudbox utan att behöva återställa geometri.

Slutsats - ZBrush-alternativ

Några av de andra liknande programvarorna som kan namnges är Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari och många fler. Zbrush citeras ofta för att vara den första på listan som kan användas för skulpturer. För att utföra vissa tunga skulpturer föredrar 3D-artister ZBrush. Den har funktioner som består av skulpteringslager, brusskulptur och några viktiga verktyg som är involverade i re-topografisering. Användargränssnittet tar lite tid att förstå och är oerhört anpassningsbart. Att förstå konstnärens arbetsflöde tar tid, vilket kan komplicera saker mer än hjälp när de används i de första etapperna. På liknande sätt är perspektivvyn lite knepig. Så ZBrush har sina egna för- och nackdelar att hantera.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till ZBrush-alternativ. Här diskuterar vi konceptet och olika typer av ZBrush-alternativ. Du kan också gå igenom våra andra föreslagna artiklar för att lära dig mer -

  1. Blenderalternativ
  2. CorelDraw-alternativ
  3. Vinklade alternativ
  4. Dockeralternativ
  5. Vad är CorelDraw? | Olika verktyg och nödvändigheter