Introduktion till 3D-grafikprogramvara

3D-grafikprogramvara är de speciellt designade program som används för att skapa 3D-filmer, spel och 3D-grafik. Tekniken i dag har gjort många framsteg och gjort det enklare och lättare att skapa och ge vår fantasi liv och vision. En del av 3D-programvaran finns gratis på marknaden medan andra är högt betalda. De flesta av dem använder enkla primitiva verktyg och grundformer som manipuleras och struktureras enligt designerns behov. 3D-program är också mycket viktiga med medicinsk och arméutbildning. Dessa 3D-program kan användas för att skildra och visualisera en situation eller ett scenario innan du gör samma sak.

3D-programmen nedan är roliga och spännande att arbeta med och det uppfyller visionen om att skapa fantastiska projekt med enklare och enklare verktyg.

Topp 3D-grafikprogramvara

Nedan följer en lista över den bästa 3D-grafikprogramvaran enligt följande ..

1. Blender

Detta fantastiska program har utvecklats själv under åren och har vunnit mycket popularitet och attraktion från hela världen. Ursprungligen var Blender bara ett grundläggande verktyg för att designa 3D-grafik, nu har programmet uppdaterats och förbättrats så mycket att det nu stöder ett effektivt och användarvänligt gränssnitt, roliga verktyg och en stark uppsättning 3D-funktioner. Blender kan vara lite förvirrande program för nybörjare, men när tricks och tekniker har praktiserats och lärt sig programvaran blir en välsignelse för de behövande. Detta program är kostnadsfritt tillgängligt och har ett effektivt arbetsflöde. Programmet är laddat med ljuseffekter och struktur som är tillräckligt och väl placerade i gränssnittet. Även om Blender är ett komplext program, ger det en plattform för de människor som vill lära sig 3D-miljö och dess verktyg utan att investera ett öre.

2. ZBrush

Detta program är mer specifikt baserat på digital skulptur av 3D-objekt och material. Programmet är stort och enormt och har en förmåga att kontrollera högkvalitativa objekt med stora mängder polygonantal. Programmet låter användaren flytta sitt gränssnitt till 2d- och 3D-lägen. Användaren har gynnats av en smidig övergång mellan 2d-miljön till 3d. Blandningen av 2d-illustration och 3d-modell är orealistisk och ger samtidigt ett roligt inslag. ZBrush är ett bra program för dig som är mer på att utveckla och skriva ut 3d-grafik. För nybörjare kan programmet dessutom vara dyrt och långt att lära sig.

3. LightWave 3D

Detta program används för att skapa videospel, visuella effekter, produktdesign, virtuell produktion, rörelsegrafik, filmer och reklam. Programmet har använts för att skapa många filmer och TV-serier. Programmet finns i två olika former. Modeller och layout. Modelleraren har många modelleringsverktyg och hjälper till att skapa objekt. Medan layouten är ansvarig för animeringen och återgivningsdelen. Programmet har extremt hjälpsamma hypervoxlar som hjälper till att enkelt göra en partikelanimation. Programmet stöder också materialskuggare och Dynamics i längd. Tidigare använd i många av Hollywood-filmerna och animationsfilmerna, är LightWave för närvarande mindre använt och köpt.

4. Vingar 3D

Detta program är tillgängligt på marknaden utan kostnad och är enkel och öppen källkodsprogramvara. Programmet är utformat specifikt för avancerade modeller för underavdelning. Programmet har enkla verktyg och kan skapa objekt med låga polygoner. Wings 3D är också ett perfekt program för freshers och hobbyers. Detta program kan vara mer avancerat med hjälp av plugins och externa verktyg. De filer som skapats i programmet kan också exporteras till något annat högre 3D-program. Programmet är enkelt i jämförelse med andra 3d-program, men om användaren behärskar samma sak kommer det ändå att gynna dem. Även om Wings 3D inte stöder animering och rendering, kan den användas väl med avancerade program för avancerade projekt.

5. Modo

Detta program är också ett 3D-grafikprogram som kan utföra modellering, animering och rendering till objekten. Modo använder både direkta verktyg och procedurtekniker för att skapa föremål och material. Programmet var till en början en enkel underindelningsytemodeller och hade begränsade verktyg och funktioner. Under en period har programmet utvecklats och fått popularitet och krav också. För närvarande har Modo blivit ett fullt utvecklat 3D-grafikprogram som utför komplexa funktioner och ger högkvalitativa utgångar. Programmet har redan en kraftfull underindelningsytemodeller och det stöder också ett booleskt flöde av nätfusion. Programmet kan drivas på Windows, Linux och på MAC-operativsystem. Modo erbjuder också 3D-utskrift till sina användare.

6. Cinema 4D

Detta program används ofta för att skapa rörelsegrafik, illustrationer, animationer och bilder. Cinema 4D har förmågan att utföra belysning, texturering, rendering, procedur- och polygonal submodellering och animera 3d-objekt. Cinema 4D har parametriska modelleringsverktyg och funktioner som är användbara och lättare att använda medan de skapar komplexa 3D-modeller. Cinema 4D är utvecklad och skapad av MAXON-datorer 1990. För närvarande säljer företaget fyra versioner av Cinema 4D. De säljer en Prime-applikation av Cinema 4D, en Broadcast-version, en Visualize-version och en Studio som har alla moduler i sig. Användaren kan använda Cinema 4D för avancerad rendering eftersom den har kaustik, omgivningsindeslutning och HDRI-renderingar. Programmet kan också utföra dynamisk simulering och har en myograf för att spåra rörelsegrafik och procedurmodellering. Programmet har ett skriptspråk som kan användas för att skapa ytterligare plugins och bibliotek för ytterligare ändamål. Cinema 4D är dyr programvara och kan vara användbar för att skapa avancerade utgångar.

7. Autodesk Max

Detta program är baserat på 3D-modelleringsändamål och -tekniker. Max används mer för modellering än för animationsändamål. Även om Autodesk Max endast kan användas på Windows-operativsystem, kan den också utföra funktioner som vätskesimuleringar, teckenriggning och animering. Programmet har en inbyggd render och det använder olika modelleringstekniker för att skapa modeller och objekt. Autodesk Max är ett enklare program att lära sig i jämförelse med sitt brorprogram som är Autodesk Maya. Programmet har ett bra inköpsbelopp och en gratis provversion i 30 dagar före det. 3D Max är ett enkelt och intressant program för nybörjare och 3D-artister som är lättare att behärska och lära sig samtidigt. Den senaste versionen av 3D Max har omgivningslucka och underjordiska spridande skuggor, partikelsystem, global belysning, ett användargränssnitt som kan modifieras och det stöder också sitt eget skriptspråk också. För animationsändamål har programmet också General Keyframing-funktioner.

8. Autodesk Maya

Autodesk Maya är det mest populära och väl marknadsförda, animerade och 3D-grafiska programmet. Det populära programmet är en mästare i att skapa animationsfilmer och videospel. Den viktigaste funktionen hos Maya är förmågan att modifiera och anpassa sig i enlighet därmed. Programmet stöder skriptspråk som Python och Mel. Dessa är användbara kodningsspråk som hjälper användaren att skapa och anpassa gränssnittet i enlighet därmed. Maya har en förinstallerad renderare som heter Arnold. Denna render är också en fördel för användarna av Maya eftersom renderingen har sina egna menyer och inställning oberoende av programmet. Även om Maya är dyrt kommer det med en gratis provversion för användarna. Maya är ett kraftfullt och intressant program att använda som har funktioner och en bred uppsättning verktyg som inte bara är olika i naturen utan också flexibla och elementära. Programmet kan också exportera objekt till andra 3D-program som Unity och Max. Maya är en dynamisk och inflytelserik programvara, att om användaren kan behärska programmet, kan han skapa allt och allt föreställt.

Slutsats

Detta är en del av programvaran som mest används av 3d-artister och utvecklare för närvarande. Vissa av programmen är open source medan andra kräver en bra summa pengar för att investeras. De program som är dyrare erbjuder mer professionella funktioner och funktioner och hjälper till att behärska färdigheterna. Slutligen är tanken vad användaren vill skapa och utveckla. Detta ger dem fördelen att välja rätt programvara med exakta och tillräckliga verktyg och funktioner.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till Top 3d grafikprogramvara. Här har vi diskuterat några grundläggande begrepp och de 8 bästa grafikprogramvaran. Du kan också titta på följande artiklar för att lära dig mer:

  1. 3D-animationsprogramvara
  2. 2D-animationsprogramvara
  3. 3D-programvarudesign
  4. Animationsprogramvara