Cinema 4d vs 3ds Max - Ta reda på de 4 bästa skillnaderna

Innehållsförteckning:

Anonim

Skillnaden mellan Cinema 4d vs 3ds Max

4D CINEMA kan vara ett kraftfullt 3D-modellerings-, rörelsegrafik-, målnings- och animationsprogramvarusystem byggt av MAXON. Cinema 4D kommer att köras på varje Windows och MAC OS och kanske ett trevligt program som är idealiskt för solo-designers eller mindre stilgrupper. Ett programvarusystem för 3D-modellering, animering och rendering för spelstil och utveckling samt stilvisualisering; ger användare flexibilitet att göra och redigera animationer, visuella effekter och miljöer.

Låt oss förstå mycket mer om bio 4d och bio 3d i detalj:

Att utforma i 3D har sina utmaningar. Formgivare behöver vanligtvis övervinna sina uppfattningar och fördomar på hur de emellertid producerar, dessutom lära sig några djupgående program för att använda 3D-programvarusystem effektivt. Det finns två trendiga program på marknaden som används för 3D-stil, därför kommer det att vara förvirrande vad gäller det som skulle vara det mest effektiva för dina önskningar. Om du är ny på 3D, eller om du är på väg att söka efter ett nytt programvarusystem, har vi lite insikter att fundera över när det handlar om de främst använda programmen. Låt oss ta en mer djupgående titt mellan Cinema 4d vs 3ds Max.

Bra 3D-programvarusystem borde ha följande alternativ: -

  • Ett intuitivt gränssnitt som i enkelt att komma ihåg.
  • Tillgänglighet till fin dokumentation.
  • Smart inlärningsväg
  • Gemenskapsstöd
  • Tillgänglighet för trevliga fotorealistiska rendermotorer
  • Stabilitet

Vad är 3D Max?

3DS Max kan knappt köras på Windows, vilket kan begränsa om du kommer att kunna dra nytta av dess alternativ eller inte. 3DS Max har dock plugins som definitivt är värda det begränsade paketstödet.

3DS Max skapas av Autodesk och kan 3D-animering, modellering och kompositionering. Verktyget används av play och screenland även för mindre animationer, visuella 3D-effekter och studier visualisering eftersom det kommer att flytta med AutoCAD. För att ge fotorealistiska resultat kan 3DS max behöva extra köp och installation av V-ray av Visual Dynamics.

3D max tros vara mycket intuitivt för 2 Autodesk 3D-programvara. Det tenderar att behöva mindre tid för att få höra och hitta börjat med sitt mindre komplicerade datorprogram. Det enda fallet är att den begränsade paketförmågan.

3D MAX-funktioner

  • Stort urval av rendermotorer, liksom V-ray, Octane, Fstorm, Corona, Maxwell, etc.
  • Mycket kraftfullt snabbt loopverktyg (C4D: knivverktyg) med fina modifieringsnyckelval.
  • Forest Pack av iToo verkar som ett mycket trevligt spridningsverktyg för att skapa naturliga och skogar.
  • Bra interaktivt läge för att skapa primitiva former (liknande Maya)
  • Den akademiska versionen är dessutom gratis!
  • Arnold render motor stängd för närvarande

Vad är the4D Cinema?

Cinema 4D är utvecklad av Maxon och kan rörelsegrafik, modellering och strukturering. Det är återgivningsmotorn som ger fantastiska resultat, liknande Autodesk-programmen.

Cinema 4D är häpnadsväckande över att tillåta dig direkt att spela med skissa och skulptera - något som kommer att vara en mycket mer djupgående uppgift i Maya eller 3DS Max. Animeringen och återgivningen kommer att slitna en bråkdel av tiden. Det är dessutom komplicerat med Adobe när Effects, vilket skapar delning av innehåll superenkelt.

Av de två programmen beaktas Cinema 4D i ett av alla de bästa programmen som ska berättas, dessutom ömsesidigt av det främsta intuitiva för att få igång med 3D snabbt. Om värdepunkterna är en avgörande fråga är det dessutom det främsta billiga av de två att komma igång.

4D-filmfunktioner: -

  • Mycket intuitivt gränssnitt
  • Fantastiska modelleringsverktyg (lätt att berätta och utforma för effektivitet)
  • mograph
  • Fantastiska brusnyanser (och snabba också!)
  • kundanpassning
  • Greyscale Gorilla kan vara en dröm som går i uppfyllelse för C4D-nybörjare.
  • Inbyggd render-motor (AR) helt användbar och ett riktigt bra tack till att man börjat lära sig om rendering och material. Det finns emellertid flera tredjeparts rendermotorer som kan erhållas.
  • Mycket sanningsenligt betyg för akademiska / pedagogiska användare.

Jämförelse mellan huvud och huvud mellan film 4d vs 3ds max

Nedan visas topp 4 skillnader mellan Cinema 4d vs 3ds Max

Viktiga skillnader B etween Cinema 4d vs 3ds Max

Båda Cinema 4d vs 3ds Max är populära val på marknaden; låt oss diskutera några av de största skillnaderna mellan Cinema 4d vs 3ds Max:

1) En fråga som rör 4D Cinema är att den inte har gräns- och dellägen. Detta är ofta en fråga jag gillade angående max 3ds.

2) Som standard roterar flera kanter i max 3ds på varje enskild axel. Detta stöds ofta möjligheten "Use Pivot purpose Center" i max 3ds. När du väljer flera kanter i Cinema 4D kommer den att producera associerad axel att rotera runt baserat mestadels utanför mitten av de valda kanterna.

3) 3D max kan vara ett trevligt urval och kan anpassas. På motsatt sida Cinema är 4d det bästa 3D-programvarusystemet för grafiska designers. Det är programmet för excellens.

4) I 3D max är varje möjlighet som hemlig och modellering är faktiskt svårt. På motsatt sida är 4D Cinema Material-redaktören inte begränsad. Ingen "redigerbar poly" som i 3D: er max, men här kommer vi inte att använda flera kanaler för samma objekt

Cinema 4d vs 3ds Max jämförelsetabell

Nedan är den bästa jämförelsen mellan Cinema 4d vs 3ds Max

S. Nej. 4D-film 3D max
1Tangentbordsgenvägar:

En av de trevliga sakerna med Cinema 4D är att du helt enkelt kommer att anpassa gränssnittet och kortkommandona så att det är ganska nästan som det för 3ds max. Ett par av de stora jag använde ganska vanligtvis bytte mellan att välja, Flytta, Rotera och Skala.

I max 3ds var det Q, W, E och R allvarligt.

24D Cinema kan fungera för både Mac och Windows3D Max kan bara fungera på fönster
3I 4D-film måste du välja ut en vertex, byta skjutverktyget och sedan flytta den i önskad riktning för att begränsa toppningar till kanterPå 3ds max var det ständigt trevligt att begränsa toppar till kanter och därför inte förstöra flödet av ren matematik. Du kan "skjuta" ett toppunkt på foten för att förbli det i samma position.
4Just nu erbjuder Cinema 4D en effektiv integration med när Effects CC.3ds max stöder integration med pipeline-verktyg och annan produkt från Autodesk, till exempel:

  • Skissa upp
  • Enhet
  • Overklig
  • Revit
  • Uppfinnare
  • Fusion 360

Slutsats - Cinema 4d vs 3ds Max

Om du planerar att använda Cinema 4D är det ett fantastiskt paket att kliva in i världen av 3D. Den tyska mjukvarusystemtillverkaren Maxon skapade extremt ett paket som inte enbart är enkelt att få veta, men dessutom belönar användaren med valbara genvägar att de börjar misshandlas över tid, därmed ständigt rusa upp sina framsteg. I själva verket vill jag att de artiklar som jag representerade som saknade skulle fixas, men jämfört med 3D Max från Autodesk Cinema erbjuder 4D ett riktigt spännande paket som kan användas med dagjobb utanför 3D-marknaden. Jag hoppas att nu måste du ha fått en rättvisare uppfattning om båda 3ds Max vs Cinema. Håll dig uppdaterad på vår blogg för fler artiklar som 3ds Max vs Cinema.

Rekommenderad artikel

Detta har varit en guide till de bästa skillnaderna mellan Cinema 4d vs 3ds Max. Här diskuterar vi också Cinema 4d vs 3ds Max viktiga skillnader med infografik och jämförelsetabell. Du kan också titta på följande artiklar -

  1. Maya eller Blender
  2. 3DS Max vs Blender
  3. Redhat vs Ubuntu Skillnader
  4. C vs C ++ Prestationsjämförelser
  5. AutoCAD vs AutoCAD LT: känner till skillnaderna
  6. AutoCAD vs Revit: Vad är skillnaderna
  7. MongoDB vs SQL: Vilka är de fantastiska funktionerna
  8. C vs C #: Vilka är de bästa fördelarna
  9. Bästa guide för intervjufrågor för grafisk design
  10. Autocad vs Inventor: Amazing Differences