Introduktion av C # -kommandon

C # kallas faktiskt som skarp C. C Sharp är ett mycket populärt programmeringsspråk som följs starkt objektorienterat programmeringskoncept med korrekt skrivning, funktionellt, deklarativt, imperativt och generiskt och som följer korrekt disciplin för normalt komponentorienterat programmeringskoncept.

Grundläggande C # -kommandon

Det har många C # -kommandon speciellt för att köra eller hantera någon form av kritisk affärslogik genom rätt objektorienterad programmeringskoncept i C skarp miljö. Några av de grundläggande C # -kommandona nämns nedan:

1.Using:

Detta nyckelord har använts som det första uttalandet för alla C # -programmeringar. Det indikerar i grunden ett av de grundläggande nyckelorden för att nämna namnutrymme i valfri C-skarp programmering. Det finns en stor möjlighet att ha flera med hjälp av nyckelordet i en C-skarp stor programmeringskod.
Använda systemet

2.Class:

Detta är ett av de stora nyckelorden som har använts för att förklara en specifik klass för C-skarp programmering.

Klassanvändare (
….
)

3. Kommentarer:

Kommentarer används ofta för alla slags programmeringsspråk. Men definitionen av kommentarer kan vara olika för varje typ av språk. Kommentarer används vanligtvis för att nämna kompilator som kommenterad kod inte behöver behöva ta hänsyn till för att sammanställa. För C-skarpa använder två typer av kommandon för att kommentera koden,

  • Använd '/*….*/' för att undvika att flera kodrader samlas.
  • Använda '/' för att undvika att en enda kodrad samlas.

4. Variabel för medlem eller klass:

Medlem- eller klassvariabel kan betraktas som en instansvariabel. Denna typ av variabel definieras normalt i klassdefinitionen. Dessa variabler finns tillgängliga överallt i klassen, varje enskild metod kan enkelt komma åt dessa variabler enligt deras krav. Och alla värdeförändringar på den variabeln påverkas för alla metoder i taget.

5. Instantiering av ett objekt:

Instantiering av en klass krävs alltid i händelse av objektorienterat programmeringskoncept för att använda den klassmetoden eller variablerna. Klassinstitution kan göras för de klasser som faktiskt har huvudmetoden. Normalt efter inledningen av varje klass kommer huvudmetoden att ringa direkt.

6. Identifierare:

En identifierare krävs mycket för C # -programmerare för att deklarera något som klass, variabler etc. Denna identifierare är i grund och botten mycket användbar för att identifiera den specifika klass, funktioner eller variabler eller någon form av C # -programmeringsobjekt som är användardefinierade. De mycket grundläggande reglerna som måste följas av utvecklaren vid C # -programmering är:

  • Ett namn bör behöva börja med en bokstav eller sekvens av bokstaven. Det kan innehålla siffror som 0-9 eller understreck (_). Men början på identifieringsnamnet bör vara en bokstav, siffran accepterar inte i fallet med C # -programmering.
  • Det bör aldrig innehålla något slags symboliskt språk som finns tillgängligt på tangentbordet som +, -, !, @, #, $, %, ^, &, *, (, ), / Etc. Endast understruk (_) är en av de accepterade identifierarna för att nämna namn i C # programmering.
  • Identifierare är aldrig ett vanligt nyckelord för C #.

Mellanstående C # -kommandon

Det har flera andra populära C # -kommandon också använts av utvecklaren, som inte är väldigt grundläggande kommandon men som arbetar med C # fler dessa C #-kommandon krävs mycket för att köra. Några av de typer som kräver mellanliggande C # -kommandon nämns nedan:

1.Keywords:

C # -programmering har olika specialord som kan användas av utvecklaren mycket ofta. Dessa nyckelord är faktiskt några av de reserverade orden som är kända för C # kompilatorn. Några av de mycket populära nyckelorden för C # -programmering är abstrakta, som, break, byte, case, char, decimal, default, annars, event, slutligen, float, för varje, goto, if, int, lock, long, new, null, objekt, ut, privat, offentligt, skrivskyddat, retur, kort, storlekOf, String, växla, detta, prova, avmarkerat, använda, virtuellt, ogiltigt, medan, flyktigt etc. Och några av de kontextuella nyckelordet stiger upp, nedstigande, från, global, komma in, gå med, ta bort, välja etc.

2. Vanliga variabler:

  • Värdetypvariabel :

Denna typ av variabel används främst för att direkt tilldela vissa värden. Detta härleds från ett av det gemensamma paketet med C # -programmeringsnamnet är System. värde typ. Den här typen av variabler är bool, byte, char, double, decimal, int, float, long, short etc.

  • Referenstyp Variabel:

Denna typ av variabel referenstyp innehåller aldrig sina faktiska data vid tidpunkten för användning vid programmering av utvecklaren. Det har bara den specifika referensen för den variabeln eller det ord som vi kan säga att det håller minnesplatsen för den specifika variabeln. Om minnesplatsen på något sätt har ändrats av den specifika variabeln kommer det att påverka hela programmeringen.

  • Variabel för pekartyp:

En pekartypvariabel hjälper främst för att lagra rätt minnesadress av en annan typ. Det fungerar i princip som C eller C ++ programmeringsspråk har använts pekaren i deras fall.

Avancerade C # -kommandon Kommandon

Några av de kommande C # -kommandona nämns nedan:

  • Skriv konvertering:

Två typer av samtalstyp kan hända i fallet med C # -programmering. Implicit Type-konvertering, som säkerställer det typsäkra verktyget för C #, betyder att konvertera någon objektklass till dess basklass. En annan typ av konvertering är uttrycklig konvertering, i så fall kräver typkasting, utvecklare måste nämna konverterad objekttyp ordentligt.

  • Konstanter :

Detta är en av nyckelverktygen för C # för att nämna en variabel som konstant. I så fall kan någon logik i programmeringen inte ändra samma variabla värden.

Tips och tricks för att använda C # -kommandon

Några vanliga tips och tricks följt av vanliga användare av C # -kommandon. Dessa tips är tricks nämns nedan:

1. Strängnormalisering:

När vi använder strängnormalisering måste vi säkerställas att vi använder till UpperInVariant snarare än till LowerIntVariant, eftersom Microsoft bara kan optimera koden endast för stora variabler.

2.Avsluta nollproblemet:

Bättre att öva på att använda operatören null coalescing för att undvika någon form av nollrelaterat problem. I fall av C # ställer operatören frågan (?).

Slutsats - C # -kommandon

C # -programmering är främst designad av Microsoft för givet ordentligt objektorienterat koncept i .NET-ramverket. Detta är ett av de viktigaste programmeringsspråken som för närvarande finns på marknaden för att leverera sorterprojekt som specifikt körs på .NET-ramverk.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till C # -kommandon. Här har vi diskuterat grundläggande, mellanliggande och några Advance C # -kommandon. Du kan också titta på följande artikel för att lära dig mer -

  1. C # Interface vs Abstract Class
  2. C # Intervjufrågor och svar
  3. C # Designmönster Intervjufrågor
  4. Användningar av C #
  5. Skriv konvertering i Java med typer och exempel
  6. Exempel på konvertering i Java

Kategori: