Cinema 4D vs Maya - Vet de 6 mest framgångsrika skillnaderna

Innehållsförteckning:

Anonim

Skillnaden mellan Cinema 4D vs Maya

Cinema 4D är en 3D-modellerings-, animations-, rörelsegrafik- och återgivningsapplikation och den är utvecklad av MAXON Computer GmbH i Tyskland. Ursprungligen utvecklades den för Amiga-datorer i början av 1990-talet. Bygg processligt organiska volymer eller hårda ytvolymer med hjälp av alla Cinema 4D-objekt inklusive nya fältobjekt. Autodesk Maya är ett av dessa program. Inom detta programvarupaket kan en artist modellera karaktärer, fordon, miljöer etc., rigga dem för att vara mobila och få dem till liv genom animering. Liksom de flesta 3D-applikationer finns det en anständig inlärningskurva för att vänja sig att arbeta i Maya om du aldrig har rört ett 3D-program tidigare.

Låt oss studera mycket mer om Cinema 4D vs Autodesk Mays i detalj:

Både nybörjare och erfarna yrkesverksamma kan dra nytta av Cinema 4Ds brett sortiment av verktyg och funktioner för att snabbt uppnå fantastiska resultat. Oavsett vad vi kan föreställa oss kommer det att skapas av Cinema 4D, oavsett hur komplicerad vår idé eftersom vi kan vara beroende av Cinema 4D för att göra en animation för att få en slutlig utgång. Vi kan skapa enkla objekt till högre objekt, för att ge den högsta professionella redigeringen som Autodesk Maya, vanligtvis skickade till Maya och det är en 3D-datorgrafikapplikation som körs på Windows, macOS och Linux. Det används för att skapa några interaktiva 3D-applikationer, inklusive videospel, animerade filmer, TV-serier eller visuella effekter. Och det utvecklades ursprungligen av Alias ​​Systems Corporation (tidigare Alias). Cinema 4D vs Maya-artikel, en allmän översikt över vanliga 3D-funktioner kommer att granskas eftersom det gäller att arbeta i Maya 2011. Autodesk Maya är ett av dessa program. Inom detta programvarupaket kan en artist modellera karaktärer, fordon, miljöer etc., rigga dem för att vara mobila och få dem till liv genom animering. Liksom de flesta 3D-applikationer finns det en anständig inlärningskurva för att vänja sig att arbeta i Maya om du aldrig har rört ett 3D-program tidigare.

Jämförelse mellan head-to-head mellan Cinema 4D vs Maya (Infographics)

Nedan är de 6 främsta skillnaderna mellan Cinema 4D vs Maya:

Viktiga skillnader mellan Cinema 4D vs Maya

Både Cinema 4D vs Maya är populära val på marknaden; låt oss diskutera några av de betydande skillnaderna mellan Cinema 4D vs Maya:

Idag används Maya för att skapa bilder inte bara för live-action specialeffekter utan också videospel, rörelsegrafik, full-CG-animerade funktioner, 2D / 3D-animerad hybrid samt flera andra möjliga media. Autodesk Maya har blivit en av de ledande lösningarna för att skapa toppmodern grafik för en mängd industrier. Låt oss diskutera skillnaden mellan Cinema 4D vs Maya för nedanstående punkter:

  • Maya blev snabbt valet av flera framträdande studior som Disney och Industrial Light & Magic och hade använts för att skapa genombrottsvisualer i filmer som Jurassic Park, Disneys Dinosaur, The Abyss och Terminator 2: Judgment Day.
  • Maya hjälper alltid designers, ingenjörer, föredragande och mekaniker att få bättre jobb, tjäna mer pengar, designa bättre produkter och spel, bli mer innovativa och kreativa och överskrida deras konkurrens.
  • I Cinema 4D, kommer att skapa några dynamiska former, banasimulering, illustiskt hår, djurens mönster, även med en bred glöd av industrin inklusive film, visuella effekter, sändningar, mönster, produktdesign, arkitekturdesigner, teknik för tillverkning av maskiner, vetenskap, och medicin etc.
  • Sedan 1994 har vi utbildat tusentals designers och ingenjörer från företag som Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson och NASA. Vi ökar din programförståelse. Men mer än så ökar vi vår kunskap om specifika design- och konstruktionstekniker. Detta innebär att användningen av programvara blir mer graciös, enkel och flexibel för oss i alla våra projekt.
  • BodyPaint 3D (direktmålning på UVW-nät, nu ingår i kärnan. Cinema 4D Core / Prime och BodyPaint 3D-produkter är identiska. Den enda skillnaden mellan de två är stänkskärmen som visas vid start och standardanvändargränssnittet. )
  • Konstruerade hexSphere-designen med Cinema4Ds monografimodul för maximal skalbarhet, vilket möjliggör en naturlig iterativ förfining till en slutlig design.

Cinema 4D vs Maya jämförelsetabell

Nedan är den bästa jämförelsen mellan Cinema 4D vs Maya:

Grunden för jämförelse mellan Cinema 4D vs Maya Cinema 4D maya
DefinitionDet är modellering, animering, rörelsegrafik och rendering.Det är 3D-datorgrafikapplikation som körs på Windows, macOS och Linux.
UppfinningCinema 4D utvecklades av Maxon Computer GmBH i Tyskland.Det har utvecklats av Alias ​​Systems Corporation.
ProgrammeringsspråkCOFFEE är ett skriptspråk för datorer. Det är en anständig 3D-grafikapplikation.Maya Embedded Language (MEL), det är ett av skriptspråket som används för att förenkla uppgifterna i Autodesks 3D-grafikprogramvara Maya.
användningsområdenDet är lätt att lära sig i rörelsegrafik och snabbare än 3DS Max.Maya är utmärkt med uppgifter som innebär teckenriggning och överlagring av animationer.
FunktionerLens Distortion support, grafisk vy för Motion Tracker, nya splineverktyg, skulpteringsförbättringar, skiss upp integration.Det möjliggör videofackmän som arbetar med animerade filmer tv-program, visuella effekter och videospel.
SystemkravDet kräver 64 bitar (R15-R18), 8 GB RAM kräver 75 MB diskutrymme för installation.Dess 64-bitars Intel core eller AMD multi-core processor, 8 GB eller mer än RAM, 4 GB ledigt diskutrymme för att installera systemet.

Slutsats - Cinema 4D vs Maya

Maya har en stor fördel jämfört med 3ds Max när det gäller modellering av nurbs eftersom den använder ett annat tillvägagångssätt och är mer användarvänligt. Många 3D-animatörer anser att Maya är bättre programvara för att skapa 3D-animering eftersom den har en större kapacitet för att simulera realistiska animationer och effekter. Maya används ofta för filmskapande och TV-produktion. I biobranschen är Mayas roll mycket viktig för CG-verk, 3D-modellering, animering och återgivning av konstnärer. Så det är annars känt som designervänligt gränssnitt och kraftfullt verktygssätt för hur de arbetar, och involverar också djupt bland de digitala konstnärernas roll. De vill skapa en show-shoppingkonst för kunderna. Karaktäranimationen är ett betydande rollspel i designern att rigga och verktygen, som kan flytta den bättre, inklusive alla kontroller och knappar, som kommer att vara skjutreglage och förflyttare kan hjälpa till att göra den specifika karaktären som liknar våra livshandlingar.

"Perception Guide to Fictional User Interface" utvecklades av John Lepore. Han är en chefskreativ på uppfattningen med sina kollegor (Russ Gautier, Doug Appleton och Justin Molush) kombineras till verk med denna uppfattningsbaserade fiktiva som en del kreativa mönster. En gång sa han, animationsfunktionalitet och återgivningsalternativ används i Cinema 4D, som passar utvecklingen av UI: s för framtiden kommer de att bli en superhjälte och deras produkter och fordon i framtiden. Dess funktionalitet och efter-effekter integration är ett användbart visualiseringsverktyg. I Cineversity ägnas utbildnings- och resurswebbplatsen för MAXON Cinema 4D, och det är nödvändigt för CG-artisterna att lära sig de tekniska aspekterna av att skapa futuristisk rörelsegrafik för användargränssnitt för att förbättra 3D-animering och VFX digital upplevelse för den användarvänliga.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till den största skillnaden mellan Cinema 4D vs Maya. Här diskuterar vi också Cinema 4D vs Maya viktiga skillnader med infografik och jämförelsetabell. Du kan också titta på följande artiklar för att lära dig mer -

  1. Den största skillnaden mellan Cinema 4d vs 3ds Max
  2. Maya vs ZBrush - Viktiga skillnader
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Jämförelse mellan Maya vs Maya LT