Översikt över ZBrush-plugins

ZBrush-plugins är valfria tillägg till ZBrush som ger extra funktionalitet. ZBrush är en mjukvara som utvecklats och servas av Pixologic Inc Company. Det är den vanligaste programvaran som används för filmer, spel- och animationskaraktär och egenskaper med hög detaljering med kombinerar 3D / 2.5D-modellering, struktur och målning. Dessa funktioner i applikationen och dess verktyg används för att skapa hög poly och bäst detaljerade karaktärer och partiklar modell med hög upplösning kan göras upp till 40+ miljoner polygoner som används i filmer, animering och spelprojekt. Modeller i ZBrush kan skulpteras med hjälp av en dynamisk upplösningsnivå som uppnår att få en ojämn, böjd, muskulös, nerver, terrängen och andra höga detaljer med ett nödvändigt polyantal.

Denna modell kan exporteras i högt antal antalet nät och lågt antal i poly. 3D-modeller kan dupliceras en gång efter att de första har skapats och placerats i data när det behövs. Modeller kan projiceras till realtidskoordinater med hjälp av georeferenser om det behövs. Det har varit i den mest använda programvaran för detaljerad skulptur sedan 1999 och Pixologic fortsatte att uppdatera programvarufunktioner och attribut enligt kraven i flera studier av spel och filmskapande för att skapa unika karaktärer för visuella förbättringar för en publik och användarupplevelse. Poly-paint används för att välja den föreställda exakta färgen och måla modellen efter behov för att få en realistisk känsla. Programvaran har fastställt industriella standarder för att uppnå goda skulpturutgångar till efterbehandling och export av kvalitetsmodeller från programvaran.

ZBrush-plugins

ZBrush har sina egna genvägar för att spara tid och fullständigt arbete på ett smart sätt med hjälp av genvägar för att växla mellan uppgifter medan du arbetar. ZBrush har också funktioner som 3D-borstar (slät, böjd, spetsig, etc.) för att lägga till kurvedetaljer i modellen efter behov. Transpose-alternativet hjälper till att isolera den nödvändiga delen från en enorm modell och göra ändringar på den enligt vad som krävs av denna detaljering och förändring tar tid för riggning minskar.

Tillsammans med detta har vi också plugins till ZBrush som ger tid och ökar produktiviteten och effektiviteten i arbetsflödet.

Lista över ZBrush-plugins

Några av de mest använda plugins av ZBrush listas nedan med detaljer:

1. Maya Blender Shaper:

Denna plugin kallas också som Blend Shapes, som är nyckelelementet i karaktärens animationsmodeller med olika ansiktsformningsförfall baserat på scenen som ilska, leende och ego, etc. Detta tar modellen enkelt till nästa nivå. Den utvecklade modellen kan överföras direkt till Maya eller Blender och annan 3D-programvara för vidare arbete.

2. 3D-text & vektorform:

Här kan du skapa former och titlar i text för introduktionsvideo med hög noggrannhet. Logotillverkning kan göras med det här plugin-programmet. 3D-text kan modifieras och anpassas efter behov med olika format och enhetsfronter i plugin för att förbättra en användarupplevelse under projicering. Verktyget måste importera och exportera alternativ för vektorfiler som är i SVG-format för att konvertera innehållet i 3d-former. Textrörelserna och effekterna kan läggas till genom att skriva vänster till höger eller motsatt.

3. Flera kartexportörer:

Denna plugin automatiseras tillsammans med ZBrush-installationen, det skapar automatisk kartbild genom sin positionering och exporterar modellen. Högpolymodeller innehåller massor av polygoner som ska struktureras som kan exporteras av kartexportör och sedan börja texturera med Photoshop. Verktyget rymmer strukturer på kartan baserat på tillgängligt utrymme och för att ge strukturen ett realistiskt utseende och känsla som verkligt. Upplösning och detaljer för en konfiguration av kartan kan ändras enligt kraven på slutkvalitet.

4. UV Master:

Detta verktyg används för att samordna behoven av textur för både 2D- och 3D-relaterade modeller med noggrannhet. Speciellt karaktärer av människor, djur och imaginära karaktärer kan enkelt göras genom att tillämpa kartor och texturerar rörelser på båda sidor av karaktärerna lika utan avvikelse med bästa användning av textur. Liten detaljering av karaktärer som öron, ögon, näsa, etc, kan struktureras i god kvalitet genom att hantera nätantalet. Skapad UV av UV-mästare kan exporteras till Photoshop och lägga till färger, nyanser och detaljer.

5. ZBrush to Photoshop CC:

Modellen är designad i ZBrush som kan hyras för renderingskort till Photoshop för att visa omfattningsdetaljer såsom Djup, mask, skuggor och många fler detaljer efter behov. När plugin-programmet installerats laddas ZBrush-menyfältet med en ny alternativikon genom att klicka på den (Skicka till Photoshop). Den skickar de valda modellerna i ZBrush till Photoshop för ytterligare steg i lager och effekter.

6. 3D Printing Hub:

Detta är framtiden för ZBrush-utvecklingen för att tillverka leksaker designade i ZBrush. Konstruktionerna och modellerna som utvecklats i ZBrush kan exporteras till .obj (objektfilformat), .vrml eller andra 3D-filformat och kan ges som ingångar till 3D-tryckmaskinen med UV- och textureringsdetaljer som kommer att utvecklas av 3D-tryckmaskin enligt den konfigurerade storleken och designmätningarna. Manuella justeringar av en dimension av modellen kan göras vid behov innan leksaker eller modeller skrivs ut. 3D-byggdesign, leksaker, modellhus osv kan göras.

Sammantaget har ZBrush några fler fantastiska plugins som kan spara tid och öka hastigheten för att skapa bilden till den virtuella verklighetsvärlden.

Slutsats

ZBrush är ett avancerat modelleringsverktyg som används av alla animations-, spel- och designkonstnärer eftersom de kan uppnå hög noggrannhet på detaljer, kurvor, 3D-modeller för en demo, introduktionsvideor och 3D-text med effekter och många fler. För nybörjare föll det som att de leker med lera praktiskt taget men när vi börjar använda tillskrivningen och detaljera att ge modellen kommer vi att lära känna applikationens verkliga användning. Kan uppleva artister som använder ZBrush i sitt dagliga projektkrav av design av spelkaraktärer och för få andra aktiveringar av textureringen. Applikationen är unik inom fälten och måste provas av animatörer, spelare och filmproducenter för att förstå och jämföra kvaliteten på visuell produktion från verktyget jämfört med annan liknande programvara.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide för ZBrush Plugins. Här diskuterar vi begrepp ZBrush och topp plugins av ZBrush med deras funktioner. Du kan också titta på följande artikel för att lära dig mer -

  1. ZBrush för studenter
  2. Vad är designmönster?
  3. ZBrush-alternativ
  4. Blandningsverktyg i Illustrator
  5. Plugins i Photoshop