Skillnaden mellan Maya vs 3D Max

3D-animationsmarknaden var cirka 11, 46 miljarder USD 2016 och förväntas växa upp till ett värde av 28, 31 USD år 2025 efter en CAGR på 10, 7%. Dessa intressanta fakta om branschen är okonventionella och skapar nyfikenhet för 3D-designers runtom i världen att lära sig applikationerna (Maya vs 3Ds Max) som är industristandarder i årtionden. Så gör dig redo att dyka in i världen av 3d-grafik. Den första och främsta frågan som slår in i sinnet är vad exakt är datorgrafik och hur avgörande är att lära Maya vs 3Ds Max. Vilken typ av karriärtillväxt kan man förvänta sig efter att ha lärt sig denna Maya vs 3Ds Max och kommer en person att kunna göra ett jobb i sin drömstudio?

Datorgrafik betyder i allmänhet nuvarande 3D-datorgrafik (i motsats till 2D-grafik) är en tredimensionell representation av geometriska data som används för att utföra beräkningar och återge 2d-bilder. Maya vs 3Ds Max är applikationerna (populära inom CG-branschen) som hjälper designers att tänka kreativt och designa 3D-modeller av applikationer inklusive videospel, animerade filmer, TV-serier, visuella effekter, interiördesign etc.

Den ökande efterfrågan på dessa verktyg kan förstås från det faktum att många av industrin över hela världen flyttar till visuella effekter för att sälja sina produkter och försöker skapa en skillnad mellan Maya och 3Ds Max. Media-, IT-, tillverknings- och fastighetsindustrin är några av de främsta utmanarna som föredrar dessa applikationer med jämna mellanrum, inte bara dessa utan också med inträdet av virtual reality, augmented reality och AI (Artificial Intelligence) har konkurrenskraftsstängerna höjts signifikant. Baserat på tekniken har 3D-marknaden viss segmentering

  • 3D-modellering
  • Rörlig grafik
  • 3D-rendering
  • VFX

Så om du är en 3D-modellerare eller animatör är det dags att dra upp strumporna och bli redo genom att bekanta dig med alla typer och funktioner för 3D-modellerings- och animeringsverktyg så att du kan lyfta fram dina skapelser.

Innan vi går vidare i denna Maya vs 3Ds Max-artikel är ett mycket intressant faktum om de två konkurrerande programvarans applikationer att de ägs av samma företag - AUTODESK. Detta medför en fråga på miljoner dollar för sina läsare vilken man ska välja (Maya eller 3Ds Max) och hur man gör poäng på andra när det gäller användning.

Head to Head Jämförelse mellan Maya vs 3Ds Max (Infographics)

Nedan visas topp 6 skillnaden mellan Maya vs 3Ds Max

Nyckelskillnaden mellan Maya vs 3D Max

Både Maya vs 3Ds Max är populära val på marknaden; låt oss diskutera några av de största skillnaderna mellan Maya och 3D: s Max:

  1. Användargränssnitt - Maya (1 st ) och 3DS Max (2: a )

  1. Modellering - Modellering eller 3D-modellering betyder att representera en fysisk kropp med användning av punkter (eller samling av punkter) kopplade till olika geometriska enheter som cirklar, trianglar, linjer, böjda ytor etc. Nästan alla 3D-modeller har 2 underkategorier av solida och skal / gränsen. Det finns också tre modelleringsprocesser, nämligen polygon, kurva och digital skulptur. Låt oss se hur modelleringen skiljer sig åt i båda verktygen. En robust modelleringsverktygssats med tillgänglighet av flera modifierare för att enkelt kunna modellera processen är vad du får i 3DS Max. Om du är ny med 3D-modellering kommer saker och ting att bli lättare att förstå i 3DS Max. Att prata om booleska operationer 3DS Max blir lättare än Maya. Detta är ett enkelt kommando att följa i 3DS Max. Att prata om arkitektonisk visualisering som husinredning och designa arkitektoniska verk 3DS Max vänder sig till sina användare genom att ge ett alternativ till 3DS Max designprogram. Modellering i Maya är lite komplex eftersom vissa modeller är svåra att åstadkomma. Men efter införandet av Maya 2014-versionen har vissa mycket kraftfulla modelleringsverktyg införlivats (byggts) i applikationen som ger användaren ett effektivt arbetsflöde och stor hanteringsnivå.
  2. Maya saknar tillgången på små verktyg som det finns gott om i 3DS Max. Det finns också några trevliga plug-ins tillgängliga för 3DS Max-användare som inte är i det numret för Maya-användare.
  3. Maya är ett bättre animeringsverktyg medan 3DS Max är bättre för modellering, texturering och meshing-modeller.
  4. Maya har en mycket mer omfattande men förvirrande layout och arbetsflöde. Det har sitt eget inbäddade språk medan 3DS Max inte fungerar bra med något som rör rörelse.
  5. Animationer - Maya poäng över animeringsarbete över 3DS Max, det är en kraftfull applikation i kombination med ett enormt bibliotek av animeringsverktyg. En användare kommer att hitta animationsarbetet mycket anpassningsbart i Maya om han vet lite språk som Python eller MEL (skriptspråk). Att prata om animering är 3DS Max, är möjligt och på samma sätt. Det som skapar en skillnad mellan Maya och 3Ds Max är processflödet, användarvänligheten och mängden tillgängliga verktyg. Så slutsatsen är Maya poäng över 3DS Max i animeringsarbetet.
  6. Rigging - det gör karaktär möjligt. Det är en process att starta ett statiskt nät, skapa ett skelett och skapa en relation mellan nät och skelett. En animatör efter att ha lagt till en uppsättning kontroller kan spela med modellen eller karaktären som en marionett. I lekmän kan man säga att det är en process att lägga till strängar till modellen eller karaktären som design. När det gäller riggning leder Maya också över 3DS Max. Maya ger sina användare att skapa mer komplexa riggar som kan vara lite komplexa att uppnå i 3DS Max.

Maya vs 3Ds Max jämförelsetabell

Nedan är den bästa jämförelsen mellan Maya vs 3Ds Max

Basen för jämförelse mellan Maya vs 3Ds Max

maya

3dsmax

Används oftast förVideospel på Maya föredras i allmänhet.Det beror helt på projektets art, designerns komfortnivå, industristandard mjukvara i ditt arbetsområde som bestämmer applikationspreferenser men man ser i allmänhet att mobilspelutveckling föredras mer på 3D-filer Max
UtgivningsdatumDen första utgåvan för Maya var februari 1988 med en nuvarande utgåva under november 20173DS Max den första utgåvan var omkring 1996 med den nuvarande utgåvan i mars 2018
Plattformens kompatibilitetMaya är bra för IA-32 och x643DS Max för x64.
LicensMaya har en Trialware-licens3DS Max har SAS (Software as a Service) och Trialware-licens för sina användare.

Version (språk tillgänglighet)Maya finns på engelska, japanska och kinesiska3DS Max på engelska, tyska, franska, brasilianska, portugisiska, japanska, kinesiska och koreanska.
OS-kompatibilitetMaya är tillgängligt för operativsystemet Windows, Linus och OSX3DS Max är endast tillgängligt för Windows-operativsystem (OS)

Slutsats - Maya vs 3Ds Max

Den stora faktorn för att välja mellan Maya eller 3Ds Max mjukvaruapplikationer har inget att göra med verktygset men på OS du har och avsikten att använda applikationen (slutresultat). Varje program har olika styrkor när det gäller uppgifter som modellering eller animeringar. För karaktäranimering är Maya bäst att följa med och 3DS Max har en robust modelleringsverktygssats.

Denna Maya vs 3Ds Max-artikel hjälper dig att bestämma vilken du ska välja och bättre anpassning för ditt projekt, men en sak är säker "det finns inget fel val" eftersom kvaliteten på arbetet inte avgör de applikationer du arbetar med.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en användbar guide till den största skillnaden mellan Maya vs 3Ds Max. Här diskuterar vi också Maya vs 3Ds Max viktiga skillnader med infografik och jämförelsetabell. Du kan också titta på följande Maya vs 3Ds Max-artiklar för att lära dig mer -

  1. Maya vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max Skillnader
  3. 3DS Max vs Blender jämförelse
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 stor skillnad
  5. Så här kommer du igång med Mudbox
  6. Fantastiska skillnader mellan 3D Coat och ZBrush
  7. Skillnad mellan Autocad och Inventor
  8. AutoCAD vs AutoCAD LT: Jämförelser
  9. Cinema 4D vs Blender: Vad är jämförelserna?
  10. Cinema 4D vs Maya: Vad är jämförelserna?