Skillnaden mellan Maya vs ZBrush
Maya är ledande och överlägsen mjukvara som används för 3D-grafik, animering, visuell effekt, en spelapplikation etc. Denna programvara är initialt avsedd av Alias System Corporation. Maya har skrivit i MEL (Maya Embedded Language), C ++ och Python. ZBrush är ett avancerat skulpteringsverktyg eller applikation som används för att kombinera 3D / 2.5D-modellering, struktur och målning. Den här mjukvaran är bäst för digital skulptur jämförelse med annan 3D-programvara. När du arbetar med ZBrush kan du konvertera din fantasi på displayen. Det är arbete med pixelteknologi.
Autodesk Maya
Lanseringen av den första versionen av denna programvara med namnet Maya 1.0 i februari 1998. Senare köpte Maya av Autodesk 2005 och sedan byttes den här programvaran till Autodesk Maya, Autodesk ändrade inte sitt modernamn, Maya.
Denna mjukvarosupport på följande plattformar.
Windows 7 eller senare versioner.
Maya vinner också den prestigefyllda Oscar-utmärkelsen för teknisk prestation
OX 10.11 eller senare
Linux RHE / Cent OS 6.5 eller senare
Den senaste versionen som stöder både 32-bitars och 64-bitars operativsystem var version 2013.
Maya 2009 eller senare versionen stöder inte på Linux-plattformen.
Denna programvara är tillgänglig på tre språk engelska, japanska och kinesiska.
År 2003 för vetenskaplig och teknisk prestation
År 2005 för uppfinningen och tillämpningen av underavdelningsytor.
År 2008 för design och implementering av Maya fluid effect system.
Maya Plugins
Maya har olika plugins som används som förlängning och katalysator för Maya. Dessa plugins associerade med olika fält som modellering, rendering av animering, etc.
Dynamics Plugins: - Ziva, Miarmy, Dynamics och Pulldownit.
Fluid Plugins: - Glu3d och Realflow
Importera / exportera plugins: - Collada och OpenGEX
Modellering av plugins: - Xfrog, LBrush, Lipservice osv
Rendering Plugins: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray etc.
Crowd Simulation Plugins: - Golaem publiken.
VR-plugins: - VR-Plugins.com och Marui-Pluigns.com.
Appod av Autodesk Maya
Maya är mjukvara som används över hela världen i olika branscher och för olika applikationer. Maya används i branscher som filmindustrier, tv-branscher och videospel. Du kan undersöka Maya-effekten i de senaste släppta berömda Hollywood-filmerna som Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man och många fler. TV-serier som Kung Fu Panda, Spy Kids, etc.Videospel som Monster Hunter, Sonic Forces, etc.
Med undantag för dessa branscher som Maya används för modellering, rendering, animering, 3D-kontroll, visuell effekt, rörelsegrafik, etc.
ZBrush
ZBrush utvecklades initialt av Pixologic Inc. Denna programvara lanserades 1994. Demoversionen av denna programvara ZBrush 1.55 lanserades 2002; Senare släpptes version 3.1 under 2007. År 2009 planerade de att lansera sin version 4.0 för att stödja Window- och Mac-systemet, men senare uppskjuts det.
Pixelteknologi som liknar pixel utom den innehåller dessutom Z-riktningsinformation om djup, orientering och materialinformation medan pixel endast innehåller X- och Y-position och färginformation.
Sedan lanserade ZBrush version 3.5 i september samma år med några nya funktioner. Slutligen lanseras version 4.0 med namnet GoZ (Go ZBrush) 4.0. Denna version av ZBrush erbjuder olika integration med populär programvara som Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo och Blender. ZBrush-lanseringen äger en stabil version i mars 2018.
Huvudverktyg för ZBrush
- 3D-borstar
- Polypaint
- transponering
- ZSphere
- Bästa förhandsvisning
- DynaMesh
- FiberMesh
- Zremsher
- Skugglåda
- Goz
Tillämpningar av ZBrush
- Film / VFX
- Videospel
- Illustration
- Reklam
- 3d-utskrivning
- Vetenskaplig visualisering
- Fordonsdesign
- Smyckesdesign
- Utbildning
Head to Head Jämförelse mellan Maya vs ZBrush (Infographics)
Nedan är de 11 bästa skillnaden mellan Maya vs ZBrush:
Viktiga skillnader mellan Maya vs ZBrush
Både Maya vs ZBrush är populära val på marknaden; låt oss diskutera några av de stora skillnaderna mellan Maya vs ZBrush:
Autodesk Maya
Den nya funktionen i Maya-programvaran är -
- Rörlig grafik:-
- 3D-typ
- Förbättrat arbetsflöde för vektorgrafik
- Rörelsegrafikverktygssätt
- 3D-animering
- Parallell riggutvärdering
- Geodesisk voxelbindning
- Allmänna animationsverktyg
- Form författande arbetsflöde
- Animationsprestanda
- Tidredaktör
- 3D-modellering
- Förbättrad symmetri modellering
- Förnyade skulpteringsverktygssatser
- Polygon modellering
- Dynamisk och effekter
- Djup adaptiv vätskesimulering
- Snabbare enklare att använda XGen
- Anpassningsbar flyglösare i Bifrost
- Bifrost ocean simuleringssystem
- Interaktivt hårvård
- Maya trasa
- 3D-rendering och skuggningar
- Ytterligare skuggningsnoder för utseende
- Arnold integrerad med Maya
- Render setup
- Färghantering
- Nästa-visningsvy och skuggning
- Pipeline integration
- Skript och API
- Data- och scenhanteringsverktyg
- Scenmonteringsverktyg för smartare data
ZBrush
Huvudfunktioner i ZBrush
- Skapande av basnät
- Sculpting,
- texturering,
- Tolkning,
- Import Export
Nya funktioner i ZBrush
- Komma igång med sculptris pro
- Projektet primitivt
- Polygroupit
- Nya Gizmo 3D Deformers
- Nya borstar med ormkrokar
- Läge för att komma ihåg dragstorlek
- Gizmo Equidistant flera kopior
- Ny kurvslagsfunktion och åtgärder
- Förskjutningskartor och HD-geometri
- plugins
Head to Head Maya vs ZBrush jämförelsetabell.
Nedan är den bästa jämförelsen av Maya vs ZBrush:
Nyckelfunktioner av Maya vs ZBrush | maya | ZBrush |
Definition | Maya är en 3D-grafikapplikation | ZBrush är ett digitalt skulpteringsverktyg som används för att skapa en högupplöst modell |
Modelleringsgrad | 5:e | 2:a |
Ansökan | Det kommer med alla paket. Allt du kan göra | Det är bra för att bara modellera detaljer och texturera |
Enkel användning | Svårt att lära sig | Lätt att lära |
Pris | Kostsam | Billig |
konjunktioner | Maya finns i ett komplett paket | Det är en pipeline-app som används tillsammans med andra programvaror |
Upplösning | Lägre | Högre |
Känd | Maya är främst känd för animering | ZBrush är främst känd för skulpturer, |
Verktyg | Det kommer med förinstallerade verktyg | ZBrush låter dig skapa egna verktyg och borstar |
användningsområden | Maya används för animering, VFX-modellering, rendering och belysning | ZBrush används för skulpturer, rendering och texturering |
Geometri konfiguration | Maya är ett komplett 3D-paket | ZBrush är 2.5D-programvara |
Slutsats - Maya vs ZBrush
Autodesk Maya är ett komplett paket som tillhandahåller modellering, simulering, rendering och visuell effekt, rörelsegrafik och animering. På grund av den här programvaran har bara filmbranschen förändrats drastiskt Det är marknadsledande programvara som är lätt och snabbare att använda. Det är kompatibelt med flera plattformar som stöds.
Medan ZBrush är tillräckligt bra i vissa applikationer som Sculpting, texturing och modellering, Miljontals polygoner i ZBrush gör det mer effektivt och specifikt i en fil som är anledningen till att det kallas som Digital sculpting-programvara.
Rekommenderade artiklar
Detta har varit en guide till den största skillnaden mellan Maya vs ZBrush. Här diskuterar vi också de viktigaste skillnaderna mellan Maya och ZBrush med infografik och jämförelsetabell. Du kan också titta på följande artiklar för att lära dig mer.
- Maya vs 3Ds Max
- Unreal Engine vs CryEngine
- Hur Zbrush Digital Sculpting fungerar
- Professionella tips för att använda ZBrush
- Unreal Engine vs Unity: Differences