Android-användargränssnitt

Det bästa Android-användargränssnittet är den tillgängliga kostnadseffektiva plattformen för såväl utvecklare som användare. Google har släppt källkoden för Android och tillåter att den används under open source-licensen, vilket gör det till det mest älskade användargränssnittet (UI) för utvecklarna. Enheter som är skräddarsydda för att passa både utvecklarna och användarna finns i flera. Men den avgörande faktorn för konsumenten i slutet av dagen för att välja Android framför andra är att den är användarvänlig, smidig och effektiv och trevlig teknik.

Låt oss studera mycket mer om Android-användargränssnittet i detalj:

Marknaden är översvämmad av företag som skapar smartphones och ändå är det bästa valet för dem alla när du väljer ett gränssnitt fortfarande Android. Googles Android OS har fångat tre fjärdedelar av den globala marknaden och det är inget överraskande med tanke på ökningen i antalet tillgängliga Android-enheter på marknaden samt ökningen av antalet konsumenter. Eftersom internet blir den bindande faktorn för de globala konsumenterna och onlinemediet får en stor tillväxt, spelar mobilt internet idag en avgörande roll för att behålla konsumenternas lojalitet gentemot en produkt. Därför är det oerhört viktigt att förstå att för att överleva idag på denna konkurrenskraftiga marknad måste man vara snabbt rörande och anpassningsbar till det nya. Med tanke på det nya är det mycket viktigt att uppmärksamma användargränssnittets estetik. När allt kommer omkring kommer det bästa Android-användargränssnittet att leda till en fantastisk kvalitetsupplevelse och så småningom dra in konsumenterna som skördar mer vinster.

Således som ordet säger att kunden är kungen och med tanke på kungens behov måste vårt användargränssnitt utformas. Innovation vinner alltid brownie-poäng och tillsammans med de stora användarvänliga funktionerna ger designens enkelhet alltid stor uppmärksamhet från konsumenterna. Emellertid utmaningen som en utvecklare måste gå igenom med tanke på dessa faktorer tillsammans med det faktum att appen måste vara anpassad för alla enhetsskärmar och OS-versioner förutom Android.

Rekommenderade kurser

  • Professionell iPhone Apps-kurs
  • Träning i Photoshop Design
  • Online-utbildning i Android-appar

4 Största utmaningar inför Android-användargränssnittet

# 1 - Multiple Screen Challenge

Alla gränssnitt som byggs måste kunna köras på alla OS och bara inte Android och med tanke på denna punkt måste vi bygga ett användargränssnitt som skulle stödja olika skärmstorlekar och olika skärmdensiteter. Detta kan göras med hjälp av Hierarchy Viewer. Hierarki-visare är ett verktyg som låter dig optimera dina layouter och detta är tillgängligt i din SDK. Det gör att du kan kontrollera layoutdesignbuggarna, korrigera den och i slutändan beräkna tiden som orsakar en fördröjning i körningen. Hierarkivisaren kan hittas i verktygsmappen i SDK.

Alternativet "wrap content" bör användas för att säkerställa att skärmen anpassar sig till olika skärmhöjder medan alternativet "match parent" ska användas för höjd- och breddkomponenterna. "Wrap content" minimerar skärmen så att den passar skärmmätningarna medan "match parent" utvidgar skärmstorleken för en överordnad vy.

När det gäller de olika skärmdensiteterna utformas utformningarna med absoluta pixlar för att definiera storlekar och avstånd. Att utforma layouten och definiera den med pixlar är svårt eftersom de olika skärmarna på olika telefoner har olika tätheter och ett absolut kan orsaka förödelse. Således görs densitetslayouten antingen i en djup enhet eller sp.

Komplexa layouter är möjliga och görs genom exempel på kapslade slingor. Komplex layout gör att du ständigt kan spela med vikten, det kan vara dyrt. Att undvika vikt är möjligt när det gäller att dela två komponenter lika på en skärm. Den kapslade layouten bör undvikas så mycket som möjligt eftersom det minskar layoutprestandan. Den kapslade strukturen samarbetar med den linjära layouten för inställningen för dynamisk synlighet. Som namnet antyder, i linjär layout är alla Android-användargränssnittskomponenter ordnade på ett linjärt sätt och gömning av någon av komponenterna kanske inte påverkar inriktningen på resten av komponenterna.

Relativ layout gör positionen för en av komponenten på ett avgörande sätt till en relativ komponents position. Rikta till exempel ned vänster.

# 2 - Användarvänlig och utmaning att göra det estetiskt

Båda utmaningarna har klubbats ihop med avsikt eftersom kundupplevelsen är den avgörande faktorn för din framgång i detta företag. Således bör Android-användargränssnittet vara så interaktivt som möjligt med tanke på användarens dagliga aktiviteter. Därför måste de använda bilderna vara korrekt inställda och bör inte röra sig ur plats eller visas här och där vid fel tidpunkt. Dessutom bör försiktighet tas bort från rörelse i användargränssnittet, eftersom det bör avbilda rörelse precis som i användarens verkliga värld.

Ritning av grundformer i XML bör föredras istället för att använda bilder eftersom det gör gränssnittet lätt och ger användaren en snabbare upplevelse. Grundformer kan dras med formen dragbar. Dess vektorer gör snyggt arbete i skärmens skärmdensitet. För flera små ikoner som du använder behöver du inte duplicera bilderna; samma bild kan användas med alternativet för ändring av egenskapens färg. Det kan göras på följande sätt

Android: tint =”@ färg / primary_color”. Detta kommer helt enkelt att ändra bildens färg.

En appfält är en nästa sak du behöver föra din uppmärksamhet mot. Ett extremt viktigt element i designen i din app, det kan göra eller bryta din framtida framgång eftersom det kommer att förbättra användarupplevelsen genom sin interaktiva natur och visuella struktur.

En apprad är i princip identitetsmärket eller etiketten som finns längst upp på skärmen. Det ger platsen för din app till användaren, och hjälper också till i processen med funktioner som sökning och navigering. Om du helt enkelt sätter handlingsfältet hjälper användaren vad gäller sina handlingar genom att prioritera sin handling och sätta den högst upp i sitt sammanhang. Utrymme är en begränsande faktor i appfältet, men det överskott av åtgärder som passas genom att överföra dem till överflödesmenyn.

En åtgärdsfält eller appfält är i grunden en titelrad i applikationen. De vanligt förekommande åtgärder som finns i handlingsfältet är:

  • Framåt
  • Ångra göra om
  • Sök
  • Ny
  • Uppdatera
  • Sluta
  • Tillbaka

Pop up-meddelanden anses vara extremt viktiga av användare. De vill dygnet runt utan att avbryta deras pågående arbete. I ett sådant scenario blir pop-up-meddelanden viktiga. De kanske inte är av stor vikt men är nödvändiga för användarens bekvämlighet.

En snackbar kan användas för att visa korta popup-meddelanden till användaren. De flesta gånger dessa meddelanden bara läses och ignoreras av en svep, men de kan göras interaktiva genom att lägga till en åtgärd som svar från användaren på ett meddelande. Detta kan vara möjligt genom att lägga till en åtgärdsknapp som gör att användaren snabbt kan agera efter att ha läst det korta meddelandet.

Snabbåtgärder är ingenting annat än funktioner som finns i popup-fältet som blir aktiva i närvaro av visuella element / knappar på skärmen. Det säkerställer att skärmen förblir avbruten och inte upptar användarens skärmutrymme. Dessa är roliga att använda när de är försedda med och bör vara utanför gränserna när det inte krävs

# 3 - Utmaning att hantera ett Android-användargränssnitt

Människor idag är så vana att få saker och ting att göra i det första samtalet att de önskar allt och allt ska fungera i enlighet därmed. Därför står utvecklarna inför en stor utmaning att se till att deras bästa Android-användargränssnitt faktiskt efterliknar gesterna eller fungerar i den verkliga världen. Således på ena sidan vill de njuta av en komplett visuell aura av ett foto taget på den andra de önskar navigeringsknappar för att snabbt flytta till nästa. I ett sådant scenario dimmar systemet, hjälper bar att uppnå mottot.

Denna funktion förklaras bättre med ett exempel. När en användare klickar på ett fotografi med en kamera skulle han gärna se hela bilden utan störningar av ikoner och navigationsfält runt den. I fallet med att dela samma bild skulle användaren dock vilja använda ikonerna för att dela fotot via de tillgängliga flera delningsplattformarna.

Android tillhandahåller inte en inbyggd funktion för att dimma statusfältet eller navigationsområdet på skärmen. För att den ska fungera berör användaren vanligtvis statusfältet eller navigeringsfältet och de blir helt synliga på skärmen. Så staplarna finns men de går tillbaka till bakgrunden så att du kan njuta av den tydliga bilden i förgrunden.

# 4 - Låt oss börja utmaningen

Låt oss ta reda på hur implementerar vi materialdesignen på Android. Så här skapar du Android-användargränssnittsdesign med materialappen:

  1. Granska specifikationen för materialdesign.
  2. Använd materialtemat på din app.
  3. Skapa dina layouter enligt riktlinjer för materialdesign.
  4. Ange höjden på dina vyer för att kasta skuggor.
  5. Använd systemwidgets eller listor och kort.
  6. Anpassa animeringarna i din app.

Samtidigt som du skapar en ny app med materialdesignfunktioner ger Android-användargränssnittets designriktlinjer dig ett korrekt designram för att utveckla och designa din app. medan Android-användargränssnittet utformar din layout är det viktigt att koncentrera sig på följande

  • Baslinjenät
  • Keylines
  • Mellanrum
  • Tryck på målstorlek
  • Layoutstruktur

Det nya materialtema låter dig njuta av en hel uppsättning ny design av de bästa Android-användargränssnittselementen och lägga till mer färg och livlighet i din app. det låter dig anpassa utseendet och det visuella tilltalet för din app enligt den färgpalett du väljer samt låter dig tona temat och appfält enligt de temaattribut som du har valt. Systemwidgeten är fullspäckad med ny Android-användargränssnittsdesign och animeringar av touch-feedback.

Animeringen i materialdesignen gör att användaren kan ge sin feedback om sin handling och ger visuell kontinuitet medan du interagerar med appen. vissa standardanimationer tillhandahålls medan den senaste versionen av Android låter dig anpassa dessa animeringsalternativ och skapa nya efter ditt val och behov.

Android är packat med fantastiska funktioner och utvecklaren får utrymmet att utveckla en ny version med samma grundläggande poäng. En bra design är extremt intrikat för ett bästa Android-användargränssnitt och en utvecklare måste använda Android-nyckelfunktionerna i sin app eftersom användargränssnittet spelar den avgörande rollen för att få appen till att gå i spelet butiken eller inte.

Det är relevant för en utvecklare att appen som han skapar innehåller Android-användargränssnittselement enligt den mobila enhetens täthet eftersom mobilen har föranlett folket att interagera med programvaran och den har nyckeln till framtida framgångar på denna arena. Det är också viktigt för en utvecklare att bestämma sin målgrupp innan han bestämmer sig för användargränssnittet för Android för dess app. En kontinuerlig undersökning av appen och användarupplevelsen gör det också möjligt för både appen och utvecklaren att utvecklas i sitt arbete.

Därmed handlar dagens appar inte bara om funktionalitet och kreativt geni för utvecklaren utan det handlar mer om att skapa utvecklarens kreativa geni beroende på applikationernas användarupplevelse. Därmed erkänner användarupplevelsen som den ledande nyckeln, bör man sitta ner för att skapa en underbar app som skulle lägga till användarens glädjande upplevelse, ge dem den information de behövde när och när de behövde.

Jag tror vad väntar du på, ta bara ett steg framåt för att skapa ett bästa Android-användargränssnitt och drabbas av det med dina känslor och feedback från användare vid varje steg.

Rekommendationsartiklar

Detta har varit en guide till Android-användargränssnitt. Här har vi diskuterat de fyra största utmaningarna som Android User Interface står inför. Du kan också titta på följande artiklar-

  1. Saker att göra med datordatorer: Bästa applikationer och tjänster (OS)
  2. Bästa tips och tricks för Android-certifierad applikationsutvecklare?
  3. 28 bästa tips och tricks för utvecklingsverktyg för Android-appar
  4. 9 bästa Android-appar för studenter (pedagogiska)

Kategori: