Introduktion till RUST vs C ++

Rust är ett programmeringsspråk på systemnivå som förankrar hastighet, säkerhet, minne och parallellitet. Det är syntaktiskt jämförbart med C ++, men det upprätthåller hög prestanda genom att ge bättre minnesäkerhet. Rust är en Mozilla-produkt och den är gjord med öppen källkod som hjälper ett stort antal utvecklare att använda den. Rost används av utvecklarna för att bygga en mängd nya mjukvaruapplikationer, såsom filsystem, spelmotorer, webbläsarkomponenter, operativsystem, simuleringsmotorer med virtual reality, etc.

C ++ är ett av de mest accepterade programmeringsspråken i världen och numera kan det grundas i de flesta av dagens grafiska användargränssnitt, operativsystem, spel och inbäddade system. C ++ använder den objektorienterade strategin som ger oss en klar bild av komplexiteten i programmen och gör att vi kan återanvända vår kod, vilket resulterar i bättre läsbarhet och mindre ekonomiska utvecklingskostnader. C ++ är lätt att använda och bärbart vilket kan användas för att utveckla applikationer baserade på flera plattformar som Windows, Linux, UNIX, Mac, etc.

Head to Head skillnader mellan Rust vs C ++ (Infographics)

Nedan visas toppskillnaderna mellan Rust vs C ++:

Nyckelskillnaden mellan rost och C ++

Både Rust och C ++ är populära val på marknaden. Låt oss diskutera några av de största skillnaderna mellan Rust och C ++:

  1. Flytta semantik

    Att flytta konstruktörens resultat till ogiltiga objekt med ospecificerade tillstånd orsakar fel på grund av användning av ett rörligt objekt. I Rust efter att ett objekt har flyttats ändras tillståndet till obrukbart av den statiska analysatorn (inbyggd). Alla optimeringar är taggade till analysatorn (inbyggd) vilket gör kompilatorn fri från den. Medan C ++ kan fel på grund av användning av ett rörligt objekt upptäckas av statiska kodanalysatorer (extern) vid sammanställningstiden. Ett speciellt sentinelltillstånd används för att upptäcka dessa fel vid körning.

  2. Säker minnesanvändning

    Kontrollera användningen av fria variabler, dinglande pekare etc. I Rust kan verktyg användas för att hitta råa pekare som används i osäkra block. Medan C ++ kan råa pekare bara upptäckas vid kodgranskning manuellt medan smarta pekare är enkla att spåra.

  3. Säker minnesanvändning

    Noll dereferencing-fel. I Rust kan alternativstyper emulera nollreferenser, som behöver nollkontroller uttryckligen före användning. Valfria referenser returneras av smarta pekare; därför kräver de också tydliga kontroller. Rå pekare kan endast göras noll när de används i osäkra block. Medan C ++ är, till och med för smarta pekare, är det möjligt att eliminera noll. därför bör det undvikas eftersom det betraktas som odefinierat beteende. Kompilatorn i C ++ kommer aldrig att komma ihåg varning eller fel i sådana problem. Men kompileringstidsfel kan fångas av analyser av statisk kod (extern).

  4. Säker minnesanvändning

    Fel orsakade på grund av buffertöverskridning. I Rust verkställs områdeskontroller automatiskt på alla skivstyper under körning. Medan C ++ kan intervallkontroller verkställas av omslagsklasser som måste uttryckligen införas i koden.

  5. Ingen datacapp mellan trådarna

    Ändring av samtidiga data (osäkra). I Rust kan eventuell inkonsekvens spåras av rostreferensmodellen och den inbyggda låneskontrollen vid sammanställningstiden. Osäker missbruk av mutexer kan göras omöjligt genom att låsa API på ett säkert sätt. Medan C ++ kan vissa fel upptäckas av statiska kodanalysatorer (externa) vid sammanställningstillfället. God kunskap, noggrann granskning och programmeringsdisciplin är nödvändig för att undvika samtidighetsfel. Vissa fel kan upptäckas av kodskyddsmedel (extern) vid körning.

  6. Initiering av objekt

    Initialisering av variabler. I Rust bör alla variabler som skapas i Rust-programmet initialiseras. (annars resulterar i ett kompilatorfel). Alla typer i Rust har vissa standardvärden. Medan C ++ kan oinitialiserade variabler upptäckas av statiska kodanalysatorer (extern). Om det inte initialiseras kommer objekt av primitiva typer att resultera i odefinierade värden.

  7. Mönstermatchning

    Varje gren i en switch-uttalande ska hanteras korrekt eller om den inte hanteras då, vad ?. I Rust säkerställs alla möjliga värden på ett mönster i Rust annars kommer det inte att sammanställas. Medan C ++, kan varje möjlig gren av switch-uttalandet upptäckas av statiska kodanalysatorer (extern) och kodgranskning.

  8. Statisk (sammanställningstid) polymorfism

    Några gånger för att uppnå kompileringstid polymorfism, används statiska gränssnitt. I Rust har både de statiska och dynamiska gränssnitten specificerats på ett enhetligt sätt av egenskaper. All kompileringstid polymorfism säkerställs att lösas vid kompileringstid i Rust. Medan C ++ kan vissa kompilatorer optimera samtal för den virtuella funktionen i vissa kända fall. Gränssnitt deklareras med abstrakta klasser och virtuella funktioner.

  9. Skriv inferens

    Det är mycket tråkigt att manuellt skriva in några av de (komplexa) variabeltyperna. I Rust krävs explicita typer av funktionsdeklarationer som säkerställer god läsbarhet för programmet. Inuti en funktionskropp i Rust ger (lokal) typinferens oss möjlighet att specificera typer uttryckligen mindre ofta. Medan C ++ tillhandahåller deklipptypen och auto-nyckelorden en begränsad form av typinferens (för uttryck i koden).

  10. Makron

    I Rust är Syntax för att definiera makron i Rust macros_rules !. Medan C ++ är syntax för att definiera en makron i C ++ #definiera

  11. Standardbibliotek

    Standardbiblioteket utnyttjar nytta av verktygstypens äldre design. I Rust bildar tuples, uppräkningar, strukturer några av de inbyggda strukturerna typerna av Rust. All tillgänglig mönstermatchning används till fullo av standardbiblioteket för att ge idiotsäkra gränssnitt. Medan C ++ kan ad-hoc-strukturer ersätta strukturerade typer som std :: variant, std :: tuple och std :: par.

Jämförelsetabell över rost vs C ++

Jämförelsetabellen har förklarats nedan:

NyckelfaktorerRostC ++
Noll abstraktion
Noll överheadabstraktion är en funktionalitet som finns i källkoden, men som fortfarande inte har några omkostnader på den sammanställda objektkoden.
En abstraktion med noll-overhead kan uppnås.

En abstraktion med noll-overhead kan uppnås.

Säker minnesanvändning
Kontrollera användning av gratisvariabler, dinglande pekare etc.
Smarta pekare föredras framför råa pekare.

Smarta pekare föredras framför råa pekare.

Säker minnesanvändning
Noll dereferencing-fel
Pekare ska användas för referenser och det ska inte vara noll.Pekare ska användas för referenser och det ska inte vara noll.
Ingen datacapp mellan trådarna
Ändring av samtidiga data (osäkra)
Det kan resultera i dödlås.

Det kan resultera i dödlås.

Runtime miljö
Höga begränsningar har införts av bara metall eller inbäddad programmering under körning.
• Rost sammanställer programmet direkt till maskinspråk vilket gör dess körning ganska låg och det stöder inte skräppost.

• Program i C ++ kan göras (utan användning av standardbibliotek) genom att inaktivera områdeskontrollerna etc.

• C ++ sammanställer programmet direkt till maskinspråk vilket gör dess körning ganska låg och det stöder inte skräppost.

• Program i C ++ kan göras (utan användning av standardbibliotek) genom dynamisk typinformation och inaktiverade undantag, etc.

Effektiva C-bindningar
Användning av befintliga bibliotek på C eller något annat språk.
• Kräver omslag för bibliotek på andra språk.

• En enkel extern deklaration är allt som behövs för att exportera ett C-gränssnitt.

• Ingen overhead när du ringer C-funktioner i Rust.

• Kräver omslag för bibliotek på andra språk.

• En enkel extern deklaration är allt som behövs för att exportera ett C-gränssnitt.

• Ingen overhead när du ringer C-funktioner i C ++.

Slutsats

Rust är ett modernt nytt programmeringsspråk som har en liknande kodningsstruktur som C ++, men det är snabbare och säkrare med enkla inbyggda metoder som kan användas.

Rekommenderade artiklar

Detta är en guide till Rust mot C ++. Här diskuterar vi Rust mot C ++ viktiga skillnader med infografik och jämförelsetabell. Du kan också gå igenom våra andra artiklar som föreslås för att lära dig mer–

  1. Ethereum vs Ethereum Classic
  2. Joint Venture vs Strategic Alliance
  3. Agile vs Scrum vs Waterfall
  4. Photoshop vs Sketch
  5. Python-variabeltyper
  6. Olika operationer relaterade till tuples
  7. Polymorfism i Java
  8. Jämförelse av de två bästa programmeringsspråken
  9. Topp 11 funktioner och fördelar med C ++

Kategori: