Vad är Zbrush?

Zbrush är ett branschledande verktyg för digitala konstnärer för skulpturer och texturmålning. Den har en miljö som liknar en skulpturstudio, och nätet ger dig känslan av att arbeta med 'digital lera'.

Zbrush har en brant inlärningskurva, som kan ta flera år att behärska, men är den mest kapabla programvaran inom området digital skulptering, och erbjuder verktyg för konstnärer för att skapa naturtro karaktärer och miljöer.

Systemkrav

För att använda Zbrush gratis behöver du ett grafikkort som stöder OpenGL 3.3 eller högre, Intel Core2Duo CPU eller AMD-ekvivalent, 4 GB RAM, 8 GB hårddiskutrymme, Mus / Wacom-kompatibel surfplatta och en skärm med en minsta upplösning på 1280 × 1024 med 32-bitars färg.

Var används Zbrush?

Det har en beprövad meritlista inom film- och visuella effekter och AAA-videoproduktionsrörledningar över hela världen sedan lite mer än ett decennium nu. Filmer, där Zbrush har använts för visuella effekter, inkluderar blockbuster som serien The Lord of the Rings, Marvel's Avengers-serien, The Incredible Hulk, Ironman, Captain America, Avatar, The Chronicles of Narnia-serien, Pirates of the Caribbean och mer, för visuella effekter, och i animerade filmer som Rango, Wreck-It Ralph, Despicable Me, Tangled och många fler.

Stödet för den höga poly-räkningen och en stor uppsättning verktyg för att möjliggöra skapandet av detaljerade karaktärer inom en hanterbar tidsram möjliggjorde de stora och mångfaldiga världarna i Middle Earth, Pandora och Narnia att leva upp med varelser du bara skulle hitta i din fantasi, i akut detalj.

Praktiskt taget varje AAA-videospel som är värt att nämna har skapats med hjälp av Zbrush, inklusive men inte begränsat till God of War, Paragon, Ghost Recon Wildlands, Fallout 4, Mass Effect Andromeda, Dragon Age och många fler. Zbrush har gjort det möjligt för dessa och många fler spel att uppnå en nivå av fotorealism i sina bilder jämförbara med biografen och möjliggöra fler berättelsebaserade spel.

På TV är den mest berömda och mest berömda showcase för användning av Zbrush i Game of Thrones, HBO-showen baserad på A Song of Ice and Fire-saga av George RR Martin.

Lärande Zbrush

  • Uppkopplad

Det finns många resurser tillgängliga online för att lära sig Zbrush, börjar med de masterklasser som erbjuds via Zbrush Central, eller de från online-lärande webbplatser som Gnomon Workshop, Pluralsight, Lynda.com etc. för att komma igång. Gnomon Workshop är en dedikerad webbplats för animationer, spel och visuella effekter tutorials för proffs på alla nivåer i dessa branscher. Du kan också bara söka efter videor på YouTube om du behöver hjälp med ett visst verktyg eller vill se en demo av vad det skulle göra. För att fullt ut förstå den underliggande idén att använda Zbrush är det bäst att ha en grund i konst.

  • Regelbundna kurser

Zbrush undervisas inte i detalj som en del av någon professionell kurs i Indien, men om du går för någon kurs för animering, visuella effekter eller videospelutveckling i USA, Kanada, Storbritannien, Europa, Sydostasien eller Australien, du bör kunna hitta bra vägledning och mentorskap för att bli en professionell digital skulptör.

Prissättning

Om du har någon kännedom om den här programvaran skulle du ha sett priset öka under åren när Pixologic lagt till fler och fler verktyg. Om du är ny kostar en enskild användare kommersiell licens 895 $ och volymlicensen är 895 $ per plats. Du kan också få en flytande licens, för vilken du behöver skicka en fråga på den flytande licenssidan på Pixologics webbplats.

Är Zbrush gratis?

Men om du vill veta är Zbrush gratis eller antingen har du en fråga som "Är Zbrush gratis för en provversion?" Till exempel om du har ett behov av ett litet projekt, men inte vill åta dig att köpa programvarans regelbunden kommersiell version utan att veta om det skulle passa bra för dig, du kan använda en 30-dagars testversion av programvaran, tillgänglig på Zbrush 2018-sidan på Pixologic-webbplatsen.

Utbildnings- och akademisk licens

Studenter och fakulteter kan kontakta Pixologics deltagande detaljhandlare för utbildning och akademisk licens, vilket gör att de kan använda det för strikt icke-kommersiella ändamål. Men om du har ett kommersiellt projekt, och ändå priset är för mycket för din budget, kan du titta på några av alternativen för samma.

Alternativ till Zbrush

  • Blender 3d:

Blender 3D är gratis och öppen källkodsprogramvara, utvecklad och underhållen av The Blender Foundation, med ursprung i Nederländerna. Den har ett väl utvecklat skulpteringsgränssnitt som kan vara tillräckligt bra för små till medelstora projekt, beroende på dina behov. Den användes nyligen för att göra filmen "The Amazing Spiderman" på Marvel Studios. Om användargränssnittet för den aktuella versionen av Blender 3d inte är riktigt som du vill, kan du gå till For artister, en optimerad version av Blender 3d, med ett renare gränssnitt och vänligare tangentbordsbindningar.

  • Sculptris:

Sculptris är en voxel-baserad skulpteringsprogramvara av Pixologic, tillverkaren av Zbrush. Det började som ett hobbyprojekt av en av deras utvecklare och imponerade alla med dess kapacitet, vilket ledde till att de släpptes och underhålls av företaget.

  • SculptGL:

Ett webbGL-baserat verktyg för 3D-skulpturer, det har alla de grundläggande verktygen du skulle behöva för att starta skulpturer, och med lätta att lära, intuitiva tangentbordsbindningar, särskilt om du har varit Maya-användare. Det bästa är support- och exportfaciliteten för de mest utbredda filformaten för 3D-skulpturer som OBJ.

  • 3D-beläggning:

Denna programvara började som en verktygssats för ett spelutvecklingsföretag och erbjuder ett voxelbaserat skulpteringsarbetsflöde och fantastiska verktyg för att bygga topologi medan de kostar ungefär hälften av Zbrush. Även om det inte är gratis, är det fortfarande ett mycket bra priser.

  • Autodesk Mudbox:

Mudbox är en 3D-skulpteringsprogramvara som erbjuds av Autodesk och anses vara Zbrushs industririval. Finns som ett prenumeration för $ 10 per månad eller för $ 495 för en evig licens, det är ett av de mest prisvärda erbjudanden som är tillgängliga för skulpterare. Intuitiva och enkla att lära sig kontroller och fullständig anpassningssats för verktygen gör att du kan uppnå ett effektivt arbetsflöde i din skulptur.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide som känner till Zbrush gratis eller om du har några frågor som är Zbrush gratis för en provversion. Så här har vi diskuterat de grundläggande koncepten om Zbrush gratisversion och egenskaperna hos Zbrush. Du kan också titta på följande artiklar:

  1. Är SQL Microsoft?
  2. Är Cassandra NoSQL?
  3. Maya vs 3ds Max vs Blender
  4. Hur fungerar Zbrush Digital Sculpting (med användbart exempel)