Vad är 3ds Max?

Tidigare känd som 3D-studio och 3D-studio Max, 3ds Max är en professionell 3D-modellering, animering och rendering av applikationsbyggnad för att göra 3D-animationer, modeller, interaktiva spel, visuella effekter för underhållningsindustrin. 3D: er Max spelar en enorm roll i utformningen av 2D-tvärsnittsformer av 3D-modeller. Det kan leva karaktärer till liv genom att använda en speciell egenskap som kallas den omvända kinematiken som kopplar olika karaktärsdelar ihop.

Förstå 3ds max

Det kan arkitektonisk modellering och fungerar som ett verktyg för produktdesign och tillverkning av samling. Det är en massiv programvara som används i nästan alla branscher för olika ändamål. Att förstå det är inte lätt för en nybörjare men det kommer säkert att vara ett boost för deras karriärer. Här lär vi oss några viktiga element i 3D: s Max-gränssnitt -

  • Huvudverktygsfält: Det finns längst upp i gränssnittet. Det innehåller verktyg och alternativ som visas som knappar och rullgardinsmenyer.
  • Kommandopanelen: Den ligger på höger sida av gränssnittet. Det innehåller alla andra kommandon som användaren behöver.
  • Maxscript Editor: Det används för att koda skript, verktyg och plugins.
  • Visningsportar: Det här är vyerna som visar scenen från fyra olika vinklar - Topp, vänster, front och perspektiv. Viewporten är mycket hjälpsam och gör arbetet enkelt och snabbt.
  • Materialredigerare: Det används för att strukturera objekt och förbereda material och kartor som kan appliceras på objekten.
  • Render Frame Window: Det gör att användaren kan se den slutliga utgången från sin scen med material och belysning. Denna utgång kan också sparas för framtida referenser.

Hur gör 3ds Max att arbeta så enkelt?

Den har en fantastisk uppsättning verktyg och kommandon och stöder unika funktioner som gör det till en användarvänlig programvara. Det har olika unika inbyggda primitiva former som tekannor, kottar, kuber, pyramider som används som grund för modellutveckling.

Att arbeta med detta blir enklare och roligare när de flesta verktyg och kommandon ligger rätt framför användaren och det förvirrar inte dem. Detta program används också i simulering av mekaniska delar eftersom det stöder NURBS-funktionen som möjliggör smidig modellering med hjälp av matematiska formler.

Karaktärmodellering görs också enklare eftersom 3ds Max inkluderar simuleringar för hår, hud, päls och tyg. Dessa inbyggda verktyg minskar den tid det tar för modellering och förbättrar detaljeringen.

Topp 3ds maxföretag

Några av de bästa företagen som använder 3Ds Max är -

  • Dhruva Interactive
  • Monarch Innovative Technologies Private Limited
  • Darshan Soft-Tech Private Limited
  • Emagination Computer Camps

Olika undergrupper på 3ds Max

De olika delmängderna är som följer:

  • MAXScript: Detta är ett kodningsspråk som är inbyggt i programvaran och fungerar upprepade uppgifter. Detta skript ansvarar för att utveckla verktyg och användargränssnitt.
  • Character Studio: Det var i första hand ett plugin. För närvarande är teckenstudio ett verktyg som hjälper till att animera karaktärer och baseras på tock-skelettanimering.
  • Allmän nyckelramning: I programvaran har användaren två nyckeltekniker; autoknapp och inställningsknapp. De ger båda stöd till användaren beroende på olika arbetsflöden.
  • Skinning: Med denna teknik kan användaren ha kontroll över karaktärernas rörelser.
  • Scenutforskare: Denna delmängd ger en sekvensvy av scendata. Det hjälper också till att redigera informationen separat, vilket gör det möjligt att redigera komplicerade scener.

Vad kan du göra med 3ds Max?

Med detta kan användaren skapa animerade enskilda karaktärer och utveckla scener med flera personer i den. Programmet har flera animeringskontroller som kan skapas, ändras och till och med delas.

Dessutom stöder 3ds Max 3D-renderingskarakteristika. En av programmets främsta förmågor är att användarna kan se återgivningsresultaten utan att faktiskt göra scenen. Detta uppnås genom att starta Active Shade Mode i själva programmet.

Programmets gränssnitt är tydligt och användarvänligt. Plugin-programmen kan användas med stor enkelhet och utan lagring med render-program som V-ray och andra.

Arbetar med 3ds max

Att arbeta med 3ds Max är inte en enkel uppgift för en nybörjare. Användare som har tidigare kunskap om att arbeta med 3D-programvara kommer att ha en fördel. Även om nybörjare inte kommer att kräva mycket tid att studera programmet. Arbetsytorna, verktygen, kommandona och gränssnittet är ganska enkelt. Modellering, strukturering och rendering av modeller stöds av en robust uppsättning verktyg och funktioner som gör arbetet enklare.

Fördelar med 3ds Max

Några av de största fördelarna med att använda 3ds Max är-

  • Det stöder ett stort antal verktyg som är lätt tillgängliga för modellering.
  • Det är användarvänligt i modellering och komplex animering
  • Det stöder kraftfulla och flera verktyg för animering
  • Det stöder Material Editor som låter användaren skapa och redigera material och kartor i sina scener.

Erforderliga färdigheter

Innan de börjar lära sig 3ds Max bör användarna ha god kunskap om 3D-miljön och dess verktyg och förinställningar. Förkunskaper om att arbeta med programvara som AutoCAD kommer också att ge användarna ett bra uppsving.

Varför ska vi använda 3ds Max?

Det finns vissa fördelar och användningar av 3ds Max som är unika och vi kan inte hitta dem i någon av 3D-programvaran. Dessa användningsområden är-

  • Det är en favoritprogramvara med arkitektoniska och visualiserande animatörer.
  • Det fungerar och smälter mycket med andra Autodesk-produkter.
  • Det har starka återgivningsförmågor, improviserad användning med industristandardprodukter.
  • Det är en tidsbesparande programvara med ytterligare animationsverktyg och kartläggning av arbetsflöde.

3ds Max Omfång

3Ds Max har mycket utrymme i nästan varje bransch som bygger på byggdesign, infrastruktur, konstruktion samt produktutveckling och spelvärld. Eftersom det har ett bättre användargränssnitt än Maya.

Det erbjuder några verktyg och modifierare som är mycket enkla och underlättar uppgiften. Medan Maya används mer för filmning och animering, används Max för spel och bättre modellering

Vem är rätt publik för att lära sig 3ds Max-teknologier?

Tja, 3ds Max är en gigantisk applikation och kan läras av alla som är intresserade av 3D-modellering och infrastruktur. Dessutom kan användare som syftar till att lära sig spelfärdigheter, produktdesign, producera detaljerade karaktärer och många fler vara rätt publik för att lära sig denna applikation.

Hur denna teknik kommer att hjälpa dig i karriärtillväxt?

Genom att få användarna att lära sig olika färdigheter och tekniker som krävs för att utveckla olika modeller och massiva spel. Denna teknik hjälper användarna på lång sikt och ger en väg att växa karriärer.

Slutsats

Sammantaget är Autodesk 3ds Max en praktisk programvara för att lära och öva på animering och hjälper till att utveckla färdigheter som krävs för 3D-modellering och animationsändamål. En av de bästa funktionerna är plugin-funktionaliteten som förbättrar dess funktioner och gör den till ett globalt använt program.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till What is 3ds Max. Här diskuterade vi de olika 3ds Max-undergrupperna och topp 3ds Max-företagen med fördelar och omfattning. Du kan också gå igenom våra andra föreslagna artiklar -

  1. Topp 10 fördelar med 3D-utskrift
  2. Vad är Adobe Muse?
  3. Vad är Adobe InDesign?
  4. Vad är Adobe Premiere Pro?
  5. 3ds maxalternativ
  6. Installera Adobe Premiere Pro