Skillnader mellan 3DS Max vs Blender

Om du arbetar med ett 3D-spel har du möjlighet att välja bland ett myriad av grafisk designprogramvara. Att välja rätt programvara som väl passar dina behov är dock en svår uppgift att göra. Du skulle behöva den här programvaran för att skapa 3D-tillgångar som fyller din egen spelvärld. Det kan inkludera allt från varelser till karaktärer, till andra föremål som staket, byggnader och till och med skräpburkar. Ett spel utan tillgångar är inte mindre än tomma platshållare som ligger runt och som inte används till någon god användning. Här, i denna 3DS Max vs Blender-artikel, kommer vi att ge dig en jämförelse mellan de två mest populära verktygen 3DS Max vs Blender på grundval av funktioner, tillgängliga planer, prisvillkor, användarnivånsnivå samt poäng och betyg ges till var och en av dem. Innan vi djupt dyker in i jämförelser, låt oss först ha en grundläggande idé om 3DS Max vs Blender.

Autodesk 3D max var främst känd som 3D Studio Max är ett professionellt och ett populärt 3D-grafikprogram för att skapa modeller, animationer, bilder och spel. Det är en produkt från AutoDesk Media and Entertainment som har en flexibel plugin-baserad arkitektur och modelleringsfunktioner som kan användas på Windows-baserade operativsystem. De viktigaste kunderna som använder denna programvara inkluderar spelutvecklare, arkitektoniska visualiseringsstudior och TV-kommersiella studior. Förvisualisering och effekter av film är några andra egenskaper som detta verktyg har.

Blender, å andra sidan, är en öppen källkod, ett professionellt verktyg som används för 3D-datorgrafik. Denna programvara används för att skapa animerade filmer, konst, 3D-tryck baserade modeller, visuella effekter, interaktiva 3D-applikationer tillsammans med videospel.

3D max funktioner inkluderar skuggmaskiner (de som är relaterade till omgivningslucka och spridning), partikelsystem, dynamisk simulering, radiositet, rendering och normal kartbild, global belysning, anpassningsbara nya ikoner, användargränssnitt och dess skriptspråk.

Funktioner i blandare inkluderar riggning, UV-uppackning, 3D-modellering, texturering, skinnning, rastergrafikredigering, vätske- och rökbaserad simulering, mjuk kroppssimulering, partikelsimulering, animering, skulptur, matchrörelse, animering, rendering, kameraspårning, videoredigering, rörelsegrafik och kompositions- och spelmotor.

Jämförelse mellan huvud och huvud mellan skrivbord 3DS Max vs Blender

Nedan är de 12 bästa jämförelserna mellan 3DS Max vs Blender

Viktiga skillnader mellan 3DS Max vs Blender

Nedan är listan med punkter som beskriver skillnaden mellan 3DS Max vs Blender

  1. Genom att använda 3ds max kan användare skapa olika animationer med en uppsättning robusta verktyg som hjälper dem att hantera och redigera sina animationer. Användarna kommer att kunna bygga datoranimationer och effekter som ska tillämpas på filmer, sändningar, dataspel, kriminaltekniska presentationer och medicinska illustrationer, medan det i fallet med Blender finns en render-motor som är strålspårning känd som Cycles, som är en uppsättning av koder som används för att kontrollera användningen av blixtar och material och hur den återgivna bilden visas i 3D-scener. Det ger mer realistisk belysning när den spårar ljusets väg i form av pixlar i en bild och därmed stimulerar dess effekter på andra objekt.
  2. 3D max har ett materialredigeringsdialogverktyg där användare kan skapa och redigera material, kartor i scenerna. De används för att tillämpa kreativa strukturer, simulativa reflektioner, brytningar och andra effekter som behövs för att tilldela material till objekt medan Blender har sina VFX-funktioner av mjukvarutypen som inkluderar en kompositör där användare kan komma åt flera noder på ett sätt de skapar kameraeffekter, färgklassificering och vinjetter. OpenEXR-filer kan också återges, vilket är ett högupplöst bildfilformat som används i filmer som MIB och Harry Potter.
  3. Autodesk-programvaran använder flera animationsstyrenheter. Värdena för animationsnycklar och inställningar för processuella animationer lagras av programvaran. Det fungerar för att länka alla objekt tillsammans medan cyklar används i fall av mixer för att tillhandahålla renderingsprestanda som använder grafikkort och inte CPU (känd som GPU-rendering), vilket påskyndar processen för att möjliggöra flera nummer- crunching på en gång, vilket igen är ett annat sätt att utföra 3D-beräkningar för att utveckla videospel och rika 3D-baserade tunga applikationer.

Jämförelsetabell mellan 3DS Max vs Blender

Följande är jämförelsetabellen mellan 3DS Max vs Blender

Grunden för jämförelse mellan 3DS Max vs BlenderBlandareAutodesk 3ds MAX
ÖversiktEtt öppet källverktyg för 3D-skapande och en komplett kostym för professionella artister, små team och gör det möjligt för dem att bygga konst, visuella effekter, animerade filmer, 3D-tryckta modeller, videospel och 3D-applikationerEn 3D-modellering, rendering av mjukvara för animering och speldesign, spelutveckling, design av visualisering, vilket ger användarna valet att skapa och redigera animationer, miljö och visuella effekter
PrisFri$ 185
Klientupplevelse98%98%
Funktioner
  • Production Path Tracer
  • Tolkning
  • GPU-rendering
  • Animeringsverktygset
  • Spelskapande
  • Visuella effekter
  • Snabb riggning
  • maskering
  • Kamerarörelsespårning
  • Objektrörelsespårning
  • compositing
  • Videoredigering
  • Modellering
  • Simulering
  • Kan integreras med rörledningsverktyg
  • Anpassningsbart användargränssnitt
  • 3D-animering och dynamik
  • Karaktärsanimationsverktyg
  • Riggverktyg
  • Partikelflödeseffekter
  • Rörelsevägar
  • 3ds max vätskor
  • Simuleringsdataimport
  • Graf skapande kontroller
  • Voxel- och Heatmap-skinn
  • Aktiv skuggning
  • 3D-rendering
  • Arnold
  • Raytracer Renderer
  • Arbetsflöde, gränssnitt och pipeline
  • Tillgångsbibliotek
  • Scenomvandlare
  • Anpassningsbara arbetsytor
  • Kapitalförpackning
  • Spline-arbetsflöden
  • MAX till LMV
  • Mesh- och ytmodellering
  • Hår- och datakanalmodifierare
  • Texturtilldelning
  • Blended box map
KundtyperFrilansare, små till medelstora företagSmå, medelstora, stora företag och frilansare
Språk som det stöderengelskEngelska, tyska, kinesiska, indiska, japanska, spanska, franska, ryska, italienska, holländska, polska, portugisiska, svenska, turkiska
OS stödsMac, Windows, Linux, webbaseradWindows, Mac, webbaserat
PrissättningstypGratis, månadsbetalning och årsabonnemangMånadsbetalning och årsabonnemang
SupporttyperLive support, supportbiljett, träningLive support, telefon, träning, biljett
Support e-postadress
KunddelningDivision LLC, Fusion VFX akademi, Dwarf Animation StudioTata interaktiva system, Riva-animation, VFX och Digital Art Pvt. Ltd.
Alternativ till det här verktyget
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-edit
  • Fotor
  • Painttool

Slutsats - 3DS Max vs Blender

Varje företag har sina egna funktioner och en unik uppsättning egenskaper. Det är inte alltid att företagsverktyget kommer att vara ett bättre val än dess fria motsvarighet men tvärtom är inte heller sant. Analysera kravet och behovet och genomförbarheten som bör ge dig en rättvisare uppfattning om vad din organisation behöver mest. Hoppas att du gillade den här artikeln Blender vs 3DS MAX. Håll dig uppdaterad på vår blogg för fler artiklar som dessa.

Rekommenderad artikel

Detta har varit en guide till de bästa skillnaderna mellan 3DS Max vs Blender. Här diskuterar vi också Blender vs 3DS MAX viktiga skillnader med infografik och jämförelsetabell. Du kan också titta på följande artiklar -

  1. Java vs Go
  2. Maya och Blender
  3. Django vs Node.js Användbara skillnader
  4. JavaScript Apply vs Call
  5. OS X vs Linux Vilken som är bättre
  6. Funktioner Av Django och Flask
  7. Node.js vs Asp.net och deras viktiga funktion
  8. Bästa skillnaderna mellan Autocad och uppfinnare
  9. AutoCAD vs AutoCAD LT: känner till skillnaderna