Skillnaden mellan Maya vs 3ds Max vs Blender

PUBG-spelet har bokstavligen lett till en revolution i spelvärlden. Hela världen pratar och spelar det här spelet, inte fortfarande beroende av det, minst 8 av 10 har försökt spela det en gång, inklusive mig antar jag. Jag är inte mycket av en spelälskare men PUBG är så lite in i sensationen att jag ville ta chansen. Låt mig vara sanningsenlig jag dog så fort jag kom in i scenen, men det som förvirrade mig var dess grafik. Krigszonen, bakgrunder, tillgångar, karaktärer, allt i det här spelet ger dig frossan att verkligen vara i slagmarken. Min poäng med att det hela går runt busken är 3D-grafiken.

Spelvärlden når bara en annan nivå och glöm inte de andra zonerna som arkitektur, där 3D-mönster är efterfrågade, du måste veta vad som är bäst för dig när det gäller 3D-grafik. Nu när vi talar om 3D måste alla ni som redan är i 3D-design ha hört talas om programvara som Maya, Max och Blender. Men många av er kan vara förvirrade över vilken som är bäst för vilket ändamål. Låt oss ta en titt.

Maya: Maya är en produkt från Autodesk, ursprungligen utformad endast för animering och texturering. Den extra funktionen i modellering lades senare till programvaran. Verktygssatserna för Maya föredras ofta framför andra mjukvaruverktyg för att ställa in nyckelramar och använda kurvor.

Max: Max är också en produkt av AutoDesk, men det är mer lämpligt för modellering, arkitekturdesign, konstruktion och konstruktion. Även om Max tillåter animering passar det bäst för material och rendering, eftersom det ger enkel åtkomst till materialuppsättning.

Blender: Denna programvara är utvecklad av Blender Foundation. Det är en öppen källkod och 3D-programvara som skapar animationer, visuella effekter, modeller, speltillgångar, 3D-bakgrunder etc.

Låt oss jämföra Maya vs 3ds Max vs Blender och se vilken som passar bäst för vilken typ av arbete.

Head to Head Jämförelse mellan Maya vs 3ds Max vs Blender (Infographics)

Nedan visas de 7 bästa skillnaderna mellan Maya vs 3ds Max vs Blender

Viktiga skillnader mellan Maya vs 3ds Max vs Blender

Alla tre, Maya vs 3ds Max vs Blender är 3D-designverktyg, men de är många skillnader mellan Maya vs 3ds Max vs Blender. Alla dessa programvaror är inte direkta konkurrenter, men de används för mer eller mindre samma syfte med olika funktioner. Maya vs 3ds Max vs Blender.

Även om alla de tre verktygen är 3D-designande programvara, finns det ganska många skillnader mellan dem när det gäller funktionalitet och användning.

  1. Den mest grundläggande skillnaden mellan Maya, Max och Blender är att Maya och Max är produkterna från AutoDesk, medan Blender är en produkt från Blender Foundation.
  2. Maya var ursprungligen en 3D-animations- och textureringsprogramvara och modelleringsfunktionen lades senare till den. Medan Max inte är animationsprogramvara föredras det av 3D-modellerare och designers för att skapa objekt, bakgrunder, byggnad etc. En mixer är också en animationsprogramvara, men det är inte att föredra av stora produktionsstudior för 3D-animering.
  3. Både Maya och Blender kan vara svåra att hantera och lära sig jämfört med Max. Trots att alla tre är 3D-designverktyg är Max det enklaste av dem att lära sig. Maya och Blender kommer med komplexa verktyg för varje liten uppgift och medan verktygen för Max är mindre jämfört med de andra två, men är mer funktionella och enkla att förstå.
  4. Populariteten hos Maya och Max är mycket mer än Blender. Det har varit på marknaden från länge tillbaka, men Blender är jämförelsevis en ny aktör. Stora animations- och filmproduktionsstudior föredrar Maya och Max, medan Blender är valet av små startups som letar efter små animationer och visuella effekter.
  5. Maya kan praktiskt taget göra allt, det kan göra modellering, struktur, riggning, belysning, animering av allt. Men Max och Blender kanske inte kan göra allt. Max kan vara bra på modellering men saknas bakom när det gäller animering. Blender kan vara bra på animering men kan falla bakom om vi pratar om modellering och texturering.

Maya vs 3ds Max vs Blender Jämförelsetabell

Nedan visas de bästa jämförelserna mellan Maya vs 3ds Max vs Blender

Basen för jämförelse mellan Maya vs Max vs Blender

maya

Max

Blandare

DefinitionMaya är en AutoDesk-programvara, främst designad för animering och texturering.Max är en AutoDesk-programvara som huvudsakligen är designad för modellering, arkitekturdesign, konstruktion och konstruktion.En blender är en mjukvara designad av Blender Foundation, främst för animering och visuella effekter.
KompatibilitetDet är kompatibelt med både Windows och Mac.Det är kompatibelt med både Windows och Mac.Det är kompatibelt med olika plattformar som Windows, Linux, Mac etc.
GränssnittGränssnittet är komplicerat, du kan behöva erfaren vägledning för att smidigt hantera den stora arenan till tillgängliga verktyg.Jämfört med Maya är gränssnittet för Max relativt enkelt. Om du vet hur man ska gå till med Maya kommer hanteringen av Max inte att vara så svårt.Blender är också, som Maya, lite komplicerad att lära sig. Det har sitt eget sätt att fungera och du måste känna till de exakta sätten att få önskat resultat.
AnvändarupplevelseSvårt att lära men när du väl vet om Maya in och ut finns det inget bättre för 3D-modellering och animering.Att lära sig Max är inte så svårt eftersom det, till skillnad från i Maya, börjar visa automatiserade resultat efter några steg.De designers som inte är mycket bekväma och erfarna med att arbeta med Maya skulle förmodligen välja Blender.
FunktionerDet har mer av 3D-animering och textureringsfunktioner.Den har fler modelleringsfunktioner, lämpliga för 3D-arkitektoniska mönster, modeller, tekniska modeller etc.Blender har mer animations- och visuella effektfunktioner, främst för filmer och underhållningssektorer.
TillgänglighetMaya är licensierad programvara.Max är också en licensierad programvara.Blender finns gratis.
AnvändandeStora produktionsstudior föredrar mestadels Maya.Max är mestadels praktiskt för spelutveckling och arkitekturdesign.Passar mest för små nystartade företag, i 3D-animering och visuella effekter.

Efter att ha tittat på jämförelsetabellen är en sak mer eller mindre tydlig att Maya och Blender kan tas som animationsprogramvara, men Max är främst för modelleringsändamål. Gränssnittet och användningen av programvaran är ungefär samma när det gäller svårighetsnivån. Låt oss bo i lite mer för att få en tydligare bild av hur exakt Maya vs 3ds Max vs Blender skiljer sig från varandra

Slutsats - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender alla tre är 3D-designande programvara. Men var och en av dem har sin egen specialitet och funktion. Jämfört med övriga två är Maya emellertid mer eller mindre allroundare. Det kan utföra både Max och Blender. Men det beror till slut på designern, vilket verktyg han är bekväm att använda med och vilket resultat han ser fram emot.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till den största skillnaden mellan Maya vs 3ds Max vs Blender. Här diskuterar vi också Maya vs 3ds Max vs Blender viktiga skillnader med infografik och jämförelsetabell. Du kan också titta på följande artiklar för att lära dig mer -

  1. Maya vs 3Ds Max
  2. Maya vs Blender
  3. 3DS Max vs Blender
  4. ZBrush vs Blender
  5. 3ds maxalternativ
  6. 3ds Max Arkitektur
  7. Maya-alternativ