Vad är GUI? - Hur det fungerar - Behov och användning - Exempel och fördelar

Innehållsförteckning:

Anonim

Vad är GUI?

GUI är ett grafiskt gränssnitt som är en visuell representation av kommunikation som presenteras för användaren för enkel interaktion med maskinen.

Definition

GUI betyder grafiskt användargränssnitt. Det är det vanliga användargränssnittet som inkluderar grafisk representation som knappar och ikoner och kommunikation kan utföras genom att interagera med dessa ikoner snarare än den vanliga textbaserade eller kommandobaserade kommunikationen.

Förståelse

  • Ett vanligt exempel på ett GUI är Microsoft-operativsystem.
  • Överväg att använda MS-DOS och Windows 7.
  • Nu är den viktigaste uppenbarelsen den lätthet som Windows 7 ger till bordet.
  • För en vanlig användare är Windows 7 alternativet go-to utan tvekan eftersom det är svårt för dem att kommunicera med maskinen via kommandon som i MS-DOS.
  • Varför är Windows 7 lättare att använda för en vanlig användare? Svaret är GUI.
  • Ja, GUI hjälper användaren att förstå de funktioner som finns i datorn genom grafiska ikoner och ett klick på ikonen initierar åtgärden och önskad kommunikation för användaren.
  • Således GUI tillhandahåller funktionaliteten genom att abstrahera de svårt att förstå tekniska detaljer för varje komponent / moduler och ger problemfri användning av systemet.

Hur fungerar GUI?

1. Användningen av en pekare som fungerar som navigering för att interagera med olika visuellt tilltalande grafiska ikoner.

2. Abstraktion är ett huvudkoncept som har använts i ett GUI-operativsystem.

3. Användaren kan använda pekaren för att klicka på ikonen som initierar en serie åtgärder.

4. Normalt kommer en applikation eller funktionalitet att komma igång.

5. Sedan måste användaren tillhandahålla input eller uppgifter för att generera den önskade åtgärden från maskinen.

6. GUI översätter faktiskt användarspråk som består av enkla enradiga kommandon, enda klick och dubbelklick till maskinspråk eller monteringsspråk.

7. Maskinspråk förstås av maskinen och följaktligen svarar maskinen på den initierade uppgiften som översätts för att använda språk och kommuniceras till användaren via GUI.

exempel

  • Ett exempel på en GUI-skärm är som följer.

  • På skärmen ovan, om du vill komma åt eller starta ett program, säger en videospelare, behöver vi bara klicka på VLC Media Player-ikonen med pekaren.

  • Dubbelklicka på ikonen för att öppna applikationen.
  • Detta gör att användaren öppnar en videospelare som VLC bara genom att klicka på en knapp.
  • Vad händer nu om det inte finns någon GUI?
  • Om det inte finns något GUI måste vi öppna en kommandotolk och lägga till applikationens kommandorad Gränssnitt och matningsinstruktioner för att starta ett program, köra videospelaren etc.
  • Detta är särskilt obekvämt eftersom du bokstavligen måste mata in kommandon för varje handling.
  • Men skräp till jaget och vi har GUI. Vi vill öppna VLC Media Player. Vi ser ikonen. När vi dubbelklickar på den öppnas applikationen. Vi kan välja den fil vi vill ha och klicka på öppna. Videon börjar spela.
  • Så här gjorde GUI livet enklare när det gäller att använda datorn för vanliga människor som inte är en expert på att arbeta med datorer.
  • Detta är det enda skälet till att GUI hjälpte till att göra datorer att nå massorna och gjorde att arbeta med datorer så roligt.

fördelar

Fördelarna med GUI är:

  • Enkelhet.
  • Det är visuellt tilltalande och gör att alla blir involverade i arbetet med maskinen.
  • Även en kille utan datakunskap kan använda datorn och utföra grundläggande funktioner. GUI ansvarar för det.
  • Sökning blir mycket enkelt eftersom GUI ger en visuell representation av de filer som finns närvarande och ger information om det.
  • Varje svar från datorn kommuniceras visuellt via GUI.
  • En användare utan datakunskap kan bokstavligen börja lära sig om maskinen på grund av GUI eftersom det ger utrymme för användare att utforska och ger upptäckbarhet.
  • Om till exempel en användare börjar använda en dator utan gränssnitt måste han / hon ge kommandon till maskinen för att utföra varje uppgift. På ett sätt måste användaren ha någon form av programmeringskunskap.

nackdelar

Nackdelarna med GUI är:

  • Man kan bara göra det som redan förprogrammerats av någon annan utvecklare.
  • Du kan inte ändra ett systems grundläggande funktionalitet.
  • Det tar mer energi för systemet att fungera.
  • Det går långsamt jämfört med enkla kommandobaserade gränssnitt.
  • Det förbrukar mer minne.
  • GUI kan vara enkelt för en konsument men inte så enkelt för programmerarna som måste utforma och implementera varje funktion och också använda abstraktion så att användarna kommer att känna fördelarna med GUI.
  • Om den funktionalitet som användaren behöver inte finns, måste användaren känna till de kommandon som är nödvändiga för att fortsätta med flödet, annars sitter de bara fast vid det exakt.

Hur interagerar användaren med GUI

1. En användare interagerar med GUI genom enkla funktioner som klick som utlöser GUI för att förstå vad användaren vill och översätter det snabbt till monteringsspråk som visas på bilden nedan.

2. Bortsett från översättningen till maskinspråk hjälper GUI att visa den faktiska processen som görs, svaret från maskinen, mängden minne som används, filens storlek, processorhastigheten, ström som används av datorn, vilka uppgifter som utförs och många fler funktioner.

3. Användaren använder ett enda klick för att välja en viss process.

4. Användaren kan dubbelklicka för att starta ett program.

5. Användaren kan högerklicka för att känna till applikationens egenskaper och andra detaljer.

6. Användaren kan använda pekaren för att få information och fortsätta multitasking önskade operationer.

Varför ska vi använda GUI?

Det finns vissa standarder för hur man ska använda ett grafiskt användargränssnitt.

  • Synligheten och abstraktionen måste vara enhetlig åtminstone med GUI utvecklat från ett enda företag.
  • Varje GUI har sina egna funktioner och funktioner, men de grafiska elementen och terminologin i systemet och dess arkitektur måste hållas väl.
  • Ett bra GUI ger användarna mycket frihet som backtracking till det sista steget. Ångra funktioner måste finnas för användaren.
  • Och många fler.

Som sagt ovan finns det många standarder och GUI-gränser för en programmerare att designa och utveckla ett GUI.

  • Hela ansträngningen som de gjort för att utveckla ett GUI hjälper en användare att helt enkelt utföra en uppgift som att spela en video med bara några klick.
  • Enkelheten är därför vi definitivt bör använda den.

Varför behöver vi GUI?

1. Man kan praktiskt börja använda en dator med GUI.

2. Men man kan faktiskt börja lära sig och ta upp flera typer av alternativ som finns i datorn.

3. Man kan också börja förstå datorn och dess språk och bli intresserad av den så mycket att personen själv kunde lära sig eller till och med skapa ett programmeringsspråk som gör datorer och dess produkter ännu enklare att arbeta i framtiden.

Hur denna teknik kommer att hjälpa dig i karriärtillväxt?

  • GUI eller grafiskt användargränssnitt hjälper dig definitivt i din karriär oavsett vilket jobb du gör.
  • Alla vars jobb kräver en dator kommer att behöva ett GUI.
  • Att utveckla ett GUI kommer alltid att vara en ljus möjlighet för utvecklare i varje ögonblick av sin karriär.
  • Man kan lära sig ett programmeringsspråk som Python, Ruby, Java, Dot Net och många fler för att utveckla olika typer av applikationer.

Slutsats

1. Före starten av GUI fanns det CLI (Command Line Interface).

2. Vid den tiden trodde ingen att vanliga människor kunde använda en dator.

3. Men nu äger alla en dator och har en grundläggande kunskap om hur man använder den.

4. Det var vad GUI uppnådde. Det frågade inte mer från användaren. Istället gav det mer för användaren att faktiskt börja använda datorn.

5. Informationstekniken hade många jobberbjudanden som presenterades för folket för att utforma och utveckla GUI.

6. Framtida språk har anpassat sig och används för att utveckla GUI.

7. GUI kommer alltid att ha den eviga räckvidden på arbetsmarknaden och GUI kommer att fortsätta att förbättra och uppdatera sig själv till ett mer användbart och enklare användargränssnitt och förändra världen som den redan har gjort tidigare.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till Vad är GUI ?. Här diskuterade vi hur det fungerar, behov och fördelar, användningar och karriär med exempel på GUI. Du kan också gå igenom våra andra föreslagna artiklar för att lära dig mer -

  1. Vad är MongoDB?
  2. Vad är öppen källkod?
  3. Introduktion till HTML
  4. Vad är Teradata?