Vad är arv i programmering?

Inom datorprogrammering är arv ett framstående koncept i Object Orient Programming (OOPS) Paradigm. Det tillhandahåller en mekanism för att etablera relationer och bygga hierarkier av klass i objektkomposition. Arv betyder användning av kod som är förskrivet eller skapat tidigare. Och en sak att tänka på är att vi bara använder koden och inte uppdaterar eller ändrar den. Funktionerna och metoderna som definieras i en klass kan användas för att manipulera andra datadeltagare i klassen.

Definition

Arv är ett ord som består av ordet "Inherit", vilket betyder "Att härleda" . Så ärft är definierat som en klasss tendens att härleda egenskaper och egenskaper från andra klasser. Det ger ytterligare funktionaliteter för att extrahera funktioner från basklassen och implicera det till andra härledda klasser betydligt.

Förstå arv

För att förstå arv måste vi fokusera på två typer av klasser: Underklass och Superklass .

Underklass , även känd som Derived Class, det är en klass som ärver fastigheten och Super Class är också känd som Base Class, det är en klass där egenskaperna ärvs. I vissa frågor är underklassen känd som barnklass och superklassen kallas föräldraklass. Så fram till nu är det uppenbart att underklassen, dvs barnklass, ärver egenskaper från superklass, dvs förälderklass.

Hur gör arv det att arbeta så enkelt?

Vid objektorienterad programmering, varje gång en klass skapas, utses datamedlemmar och datafunktioner. Datamedlemmar är de variabler som deklareras i samma klass. Datafunktioner är metoder eller funktioner som definieras i klassen. Dessa funktioner används vanligtvis för att manipulera datamedlemmar. Dessa datafunktioner och datamedlemmar kan vara offentliga eller privata, beroende på användningsomfång.

Så med hjälp av arv behöver vi inte skapa och definiera datamedlemmar och funktioner rekursivt. Vi kodar en gång i en klass, och de kan ärva alla egenskaper hos datamedlemmar och funktioner i den efterföljande underklassen. Denna funktion hjälper också till effektiv dynamisk programmering.

Arvstyper:

  1. Enskild arv: En härledd klass ärver från en basklass.
  2. Multipel ärft: En härledd klass ärver från många basklasser.
  3. Flernivåarv: En härledd klass ärver från andra härledda klasser.
  4. Hierarkal arv: Mer än en härledd klasser ärver från en basklass.
  5. Hybridarv: En kombination av mer än en typ av arv.

Vad kan du göra med arv?

Om ett team arbetar med ett stort program eller kod, fungerar arv som en välsignelse. Vi behöver inte skriva kod, om och om igen, om det finns en hierarki i klasser eller klasser har ett beroende av varandra, kan vi använda ärvkod från basklass till barnklass. Detta förhindrar att samma kod skrivs upp flera gånger. Arv spelar också en viktig roll i dynamisk programmering. En kod kan användas i många fält och följaktligen kan komplexiteten minskas. Om någon gör ändringar i en underklass kommer det inte att påverka superklassen eller andra klasser.

Fördelar med ärft

Nedan listas några proffs för arv:

  1. Frekvent användning av kod skriven en gång, dvs. kodåteranvändbarhet.
  2. En superklass kan användas för antalet underklasser i en hierarki.
  3. Inga ändringar ska göras i alla basklasser, bara ändringar i föräldraklassen.
  4. Arv används för att generera mer dominerande objekt.
  5. Arv undviker dubbelhet och redundans.
  6. Arv används för att undvika rymdkomplexitet och tidskomplexitet.

Varför ärft är viktigt i programmeringen?

Arv är viktigt vid programmering på grund av återanvändbarhet i koden. Vi kan undvika duplicerade data och redundans från vårt program. Låt oss ta ett exempel, om du bor med dina föräldrar, kommer fadern att vara en basklass och du (som barn) kommer att härledas klass. Så vi kan ärva många saker som efternamn, adressrad, stad och stat från förälderklassen. Om vi ​​vill uppdatera adressen eller någonting kommer vi bara att ändra adressen till basklassen och alla härledda klasser kommer att ärva egenskapen från den basklassen.

Varför ska vi använda arv?

Vi använder i första hand arv, så att vi kan använda specifika delar av koden och kan ändra vissa funktioner enligt vårt behov och detta kan göras utan komplexitet. Arv ger flexibilitet i vår kod för att återanvända den från basklass till önskad härledd klass. En barnklass kan åsidosätta egenskaperna för basklassen utan att skriva om kod i samma klass om och om igen.

Varför behöver vi arv?

  1. Om du vill återanvända koden skriver du koden och använder den vidare, när så är nödvändigt.
  2. För att undvika dubbelhet och redundans i programmet.
  3. För att minska utrymme och tidskomplexitet.
  4. Enklare i hierarkal programmeringsparadigm.
  5. Variabler med samma namn kan användas flera gånger i koden.
  6. För att skapa dominerande dataobjekt och funktioner.

Vem är rätt publik för att lära sig arvteknologier?

  1. Studenter inom datavetenskap.
  2. Programmera studenter.
  3. Mellanivå programmerare.
  4. Kandidater inom informationsteknologi.
  5. Elektronikexaminerade.
  6. Den tekniska personen som gör eller är villig att arbeta med hierarkisk programmering.

Hur denna teknik kommer att hjälpa dig i karriärtillväxt?

Per diskussion är det uppenbart att Arvteknologi är en inflytelserik del av objektorienterad programmering, så den som har önskan att göra bättre objektorienterad programmering bör ha kompetens inom arvsteknologi. Om en person har enorm kunskap om arvsteknologi kan man också ge stabilitet i företagets kodutvecklingssektor och kan uppskatta uppskattning eller en god position i ett team. Detta hjälper också en organisation att tjäna större intäkter och den kan också fungera bra.

Slutsats: Arv i programmering

Arv är en dygd i objektorienterad programmering. En användare kan återanvända sin kod när den är skriven och kan spara utrymme och kodminne. Tidsarbetet för utvecklare kan också minskas med arv, och det ger en bättre förståelse av koden till andra utvecklare också, arbetar i ett team. Med hjälp av arv kan egenskaperna hos en superklass klassas i underklasser och kan göra kodningen enkel.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till Vad är arv i programmering? Här diskuterade vi definitionen, förståelsen, typerna, fördelarna, vikten av arv vid programmering och användningen av arv. Du kan också gå igenom våra andra föreslagna artiklar för att lära dig mer -

  1. Vad är API i Java?
  2. Java-kommandon och verktyg
  3. JavaScript-strängfunktioner
  4. Vad är buffertöverskridning?

Kategori: