Vad är smidig utvecklingsmodell?

Ett Agile-program kan beskrivas som en lista över programvarulösningar som har önskemål såväl som möjligheter som utvecklats genom att använda samarbete mellan självorganiserande och tvärfunktionella grupper.

Det främjar adaptiv planering, evolutionär utveckling och tidig leverans för dina mycket iterativa och inkrementella metoder för mjukvaruutveckling.

  • I mjukvaruutveckling betyder termen "smidig" förmågan att svara på förändringar - förändring från krav, teknik och människor.
  • Det är en iterativ och stegvis process.
  • Direkt samarbete med kunderna.
  • Varje iteration varar från en till tre veckor.
  • Levererar flera programtillägg.
  • Tekniska åtgärder utförs av tvärfunktionella team.
  • En grupp mjukvaruutvecklare släppte Agile Manifesto 2001, och presenterade behovet av utvecklingsgruppen, som utvecklade kraven och kundens deltagande.
  • Manifest (en offentlig försäkran om policy och mål).

Agile manifest

Principer för smidiga processmodeller.

  1. Den högsta prioriteringen bör vara att uppfylla kunden snabbt och kontinuerligt leverera användbar programvara.
  2. Välkommen utvecklande krav, också sent i utvecklingen.
  3. Uppnå driftsprogramvara regelbundet, från några veckor till några månader, och ha en preferens gentemot den korta tidsskalan.
  4. Bygg projekt om uppmuntrade individer. Ge dem den miljö och hjälp de behöver och tillförlitlighet för att få jobbet slutfört.
  5. Smidiga processer främjar hållbar utveckling. Sponsorer, utvecklare och slutanvändare kommer att kunna upprätthålla en kontinuerlig hastighet konsekvent.
  6. Entreprenörer och utvecklare måste interagera regelbundet genom hela projektet.
  7. Arbetsapplikation är det viktigaste sättet att mäta framsteg.
  8. Den mest effektiva och effektiva tekniken för att erbjuda detaljer till och i ett utvecklingsteam är
    ansikte-till-ansikte-diskussion.
  9. Kontinuerligt fokus på specialiserad överlägsenhet och god design förbättrar smidigheten.
  10. Enkelhet: konsten att öka mängden arbete som inte utförs är avgörande.
  11. De ideala arkitekturerna, önskningarna och designen kommer från självorganiserande grupper.
  12. Med standardintervaller reflekterar teamet hur de ska vara mer effektiva, därför stämmer och ändrar deras beteende på lämpligt sätt.

Fördelar med smidig utvecklingsmodell

  • Agile Development Model tillhandahåller ytterligare tekniker som kan erhållas så i så fall, om det finns någon form av ändra begäran eller förbättringar dyker upp på någon nivå, kan den tillämpas utan någon budget.
  • I Agile Development Model skulle effektivitet kunna produceras snabbt.
  • Fördelen med Agile Development Model kan spara både tid och pengar.
  • Det uppmuntrar teamarbete och korsutbildning och behöver minimala resurser.
  • Det passar i fasta eller utvecklande önskningar.
  • Du kan enkelt kontrollera och det är flexibelt för utvecklare.
  • Arbetsprogramvara kan levereras kontinuerligt, dvs. i veckor eller månader.
  • Regelbundet eller veckointeraktion mellan företagare och utvecklare främjar mjukvaruutvecklingshastigheten.
  • Den koncentrerar sig främst på det levererande och färre om pappersarbete.
  • Kund, utvecklare och testare interagerar kontinuerligt med varandra.

Nackdelar med smidig utvecklingsmodell

  • Om klientkonsulenten definitivt inte är klart vilket slutresultat de behöver efter projektet kan de helt enkelt få bort spåret.
  • Det finns verkligen stora beroenden för människor, eftersom du kan hitta minimal pappersarbete är klar.
  • Det är inte perfekt för att hantera komplicerade beroenden.
  • Överföring av teknik till det nya nya teamet är vanligtvis svårt eftersom det är mycket mindre pappersarbete som är färdig.
  • Det ger några testproblem på grund av otillräcklig dokumentation.

Varför ska vi använda Agile Development Model?

Många företag implementerar Agile Development Model för att hjälpa till att öka teamets effektivitet, förbättra kundnöjdheten och öka projektflexibiliteten. Företag som har använt smidiga tekniker kan reagera på marknadsdynamiken och associeras effektivt med alla sina projekt. Agile-utbildning är ett perfekt sätt att planera såväl din verksamhet som projektgrupp inom grunden för Agile och anslutna exekveringstekniker. Agile utbildning kan rensa upp ett stort antal myter och missförstånd beträffande agile-procedurer. Det kan också stödja och avslöja grunderna i Agile-idéer och förklara skillnaderna mellan de olika exekveringslösningarna.

Organisationen har verifierat denna modell för projektadministration med sin förbättrade kundnöjdhetsgrad. Värdet för företag som involverar denna modell består av:

  • Tillåter kunder att bli lyckligare med slutprodukten genom att göra framsteg och inkludera potentiella kunder med utvecklingsalternativ genom metoden.
  • Uppmuntrar den öppna konversationen mellan såväl gruppmedlemmar som kunder.
  • Erbjuda lag som använder en överkomlig fördel genom att helt enkelt få problem och bygga förändringar genom hela utvecklingsmetoden, snarare till slutet.
  • Lägre kostnad.
  • Ökar tiden som används vid utvärderingarna för varje analys är bara på en liten del av hela projektet.
  • Försäkrar förändringar kan göras snabbare och genom utvecklingsmetoden med regelbundna utvärderingar för att bedöma objektet med alla förväntade resultat.
  • Idén håller varje enskilt projekt öppet med täta, pålitliga konferenser med kunderna och system som kan göra det möjligt för alla att engagera och få tillgång till projektdata och förbättra.

Exempel på smidig utvecklingsmodell

De mest kända och vanliga exemplen är

  • Klunga
  • Extrem programmering (XP)
  • Feature Driven Development (FDD)
  • Dynamisk systemutvecklingsmetod (DSDM)
  • Adaptive Software Development (ASD)
  • Crystal och Lean Software Development (LSD)

Lag tar reda på en eller två metoder. En av de mest använda teknikerna är Scrum och XP, som vanligtvis smälter perfekt.

Scrum är en delmängd av smidig och XP är dessutom en smidig metod att koncentrera sig på att göra programvara iterativt.

Klunga

  • Scrum är en lättprocessadministrationsram för projektutveckling i projekt som kan vara komplicerade applikations- och produktutvecklingsuppgifter.
  • I ett Scrum-projekt utvecklas systemet stegvis i sprintar som i allmänhet kan vara 14 dagar eller högst fyra veckor.
  • Den viktiga punkten är att grupper är tvärfunktionella och självorganiserande.
  • I allmänhet kan inte sprint ändras efter att de är etablerade.
  • Scrum Team erbjuder många funktioner som beskrivs för sina medarbetare inklusive Scrum Master och produktägare.
  • Teamet försöker förbättra projektet genom att använda visuella grafer inklusive nedbränning eller utbrända diagram.
  • Scrum-gruppen väljer de uppgifter som vanligtvis prioriteras av helt enkelt produktägare beroende på klientvärde, omfattning och tidselement.

Extrem programmering (XP)

  • XP kan vara en teknisk teknik som inkluderar praxis som säkerställer högkvalitativt, koncentrerat program.
  • XP-team arbetar vanligtvis med iterationer som kan vara ett par veckors långa.
    Iterationer kan ändras beroende på utvecklingsbegäran och nuvarande omständigheter.
  • XP börjar med fyra ideal: Kommunikation, feedback, enkelhet och mod.
  • XP koncentrerar sig bara på att utveckla program och aldrig visualisera förbättringen av programmet genom visuella hjälpmedel.
  • Begäran med hög prioritet görs först, oavsett vad som är svårigheten med denna nödvändighet.

Slutsats

Smidiga utvecklingsmodeller beror på iterativ mjukvaruutveckling. En helt oberoende driftkomponent tillverkas efter att iterationen har slutförts. Iteration får inte ta mer än två veckor för att fylla i koden. Agile metodologier inbjuder utvecklarna att bygga involverade i tester, snarare än en individuell kvalitetssäkringsgrupp.

Smidiga utvecklingsmodeller är bäst lämpade för att utveckla förhållanden på grund av nya metoder och principer som gör det möjligt för ett team att bygga upp en artikel på en kort period.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide till Agile Development Model. Här diskuterade vi fördelar, nackdelar, användning och exempel på smidig utvecklingsmodell. Du kan också gå igenom våra andra föreslagna artiklar för att lära dig mer -

  1. Vad är Agile Project Management?
  2. Vad är Agile Sprint?
  3. Vad är smidig och Scrum?
  4. Vad är Blockchain Technology?