Topp 10 UI-designerintervjuer och svar (Uppdaterad för 2019)

Innehållsförteckning:

Anonim

Introduktion till UI Designer Intervju Frågor och svar

UI-designer betyder användargränssnittsdesigner, den som utvecklar och designar systemet, datorer, applikationer, mobiler och andra enheter. Det hjälper användaren att interagera med applikationer lättare och effektivt. Användaren använder huvudsakligen funktionerna i vyn som är designad eller tillhandahållen av formgivaren eller ingenjören.

Om du nu söker ett jobb som är relaterat till UI Designer måste du förbereda dig för intervjufrågorna för UI Designer för 2019. Det är sant att varje intervju är olika enligt de olika jobbprofilerna. Här har vi förberett de viktiga frågorna och svaren för UI Designerintervju som hjälper dig att få framgång i din intervju.

I denna artikel om UI Designer Interview Questions, kommer vi att presentera 10 viktigaste och vanligt ställda frågor om UI Designer Interview. Dessa frågor är indelade i två delar är följande:

Del 1 - UI-designerintervjuer (grundläggande)

Den första delen omfattar grundläggande UI Designerintervjufrågor och svar

Q1. Vad är UI (User Interface) design?

Svar:
Det är processen att göra gränssnittet mellan applikationsprogramvara för vissa enheter mobil eller dator med huvudfokus på känslan och utseende för att locka kunden till produkten. Användaren ska använda den enkelt och bekvämt. UI: s bör vara effektiva och imponerande genom att ta hand om saker som element bör bibehållas väl och etiketter ska vara tydliga. Justering av text, layoutsida, färg, ljusstyrka och kontrast bör iakttas när gränssnittet utformas. En designer bör placera kontrollen nära objekt som huvudsakligen används av användaren, så det kommer att vara lätt att använda. Den andra viktiga punkten är att minimera antalet åtgärder för att utföra uppgifterna.

Q2. Definiera principerna för design av användargränssnitt?

Svar:
Principerna är främst inriktade på att förbättra kvaliteten på användargränssnittsdesign och dessa principer är:

  • Enkelhetsprincipen: Användargränssnittsdesignen ska vara enkel, ett enkelt språk som används, enkla vanliga uppgifter, tydligt kommunicera och genvägar.
  • Struktureringsprincipen: Designen för användargränssnittet bör vara i struktur vilket innebär att denna princip säger att följa en viss uppsättning struktur för att designa UI för applikationen. Det ska vara på meningsfulla och användbara sätt, kombinera saker och differentiera saker på en viss grund etc.
  • Återkopplingsprincipen: Denna princip fokuserar främst på att ge feedback en användare för varje åtgärd som har utförts av användaren som att klicka på en knapp, ändra färg på text och teckensnitt ändras. Det borde vara tydligt och otvetydigt.
  • Synlighetsprincipen: Denna princip fokuserar huvudsakligen på vad alla saker bör vara synliga enligt en användare. Det hjälper användaren att fokusera på de saker som de vill inte de extra sakerna.
  • Återanvändningsprincipen: Denna princip fokuserar främst på att återanvända sakerna, bibehålla konsistensen och återanvändningen av interna och externa beteenden hos olika komponenter.
  • Toleransprincipen: Denna princip fokuserar främst på design som ska vara tolerant. Användargränssnittet bör vara flexibelt för att minska kostnaden för misstag och fel efter att ha gjort och gjort om.

Låt oss gå till nästa UI Designerintervjufrågor

Q3. Vad består UI-designmönster av?

Svar:
UI-designmönstret består huvudsakligen av de olika elementen som är Problem, Användningskontext, princip, lösning, implementering. Dessa element förklarar huvudsakligen problemet som användaren står inför när han använder systemet och i vilket sammanhang systemet används. Principen eller designmönstret har följts för att bygga användargränssnittet. Lösningen och hur funktionaliteten faktiskt fungerar. Exempel på ett verkligt system har tillämpats på ett system

Q4. Hur implementerar du ett mönsterbibliotek?

Svar:
Detta är de grundläggande UI-designintervjufrågor som ställs i en intervju. Designmönsterbiblioteket är en samling element i design av användargränssnitt. Det används främst för att lösa vanliga designproblem. Designmönstret kan implementeras eller0 skapas rent på grundval av individen. Endast man måste se till att designmönstret ska vara lyhört. Mönstret ska vara tillgängligt, och detta mönsterbibliotek underlättar underhållet.

Q5. Definiera designspråksystem (DLS)?

Svar:
Systemet för designspråk är samlingen av funktionella element som kan återanvändas som knapp, forum, rubrik, etiketter, layout etc. Dessa har vissa standarder medan de definieras till ett visst gränssnitt. Det skapar harmoni med alla plattformar med hjälp av ett bra designspråksystem. Samtidigt som det utvecklas hjälper det att identifiera de inkonsekventa delarna och använda grundläggande principer för att bygga upp systemet.

Del 2 - UI-designerintervjufrågor (avancerat)

Låt oss nu titta på de avancerade frågorna om UI-designerintervjuer.

Q6. Vilka är de olika UI-ramarna och teknologierna?

Svar:
UI-ramverket kallas verktygen för att bygga programvaran eller applikationerna för mobil och webb. Teknologierna är HTML och CSS används främst för UI. Bootstrap, Angular JS och React JS är de andra teknologierna, som nu används i stor utsträckning för gränssnitt eller användargränssnitt.

Q7. Vad är designprocessen för användargränssnittet?

Svar:
Det är processen i flera faser och dessa är funktionsinsamling, användar- och uppgiftsanalys, prototyper, informationsarkitektur, användbarhetstest, grafiskt användargränssnitt och underhåll av programvara. För att bygga systemet måste kravsamlingen göras ordentligt för att utforma användargränssnittet, hur användaren behöver den specifika saken och dess analys, utveckling och systemflödet etc.

Låt oss gå till nästa UI Designerintervjufrågor

Q8. Varför UI-design är så viktigt?

Svar:
Användargränssnittsdesignen är mycket viktig på grund av att locka kunderna. Om användargränssnittet är attraktivt och enklare som lockar Internetanvändaren och trafiken till den produkten eller applikationen. Applikationens innehåll kommer på andra plats, det första är applikationens användargränssnitt. Om man måste lyckas med marknadsföring online eller vill att webbplatsen ska drabbas mer än UI spelar en riktigt viktig roll. Om en webbplats har bra grafik, och dess textmaterial kan lätt läsas, kommer online-besökare att få enorma mängder.

Q9. Hur förbättrar du användargränssnittsdesignen?

Svar:
Detta är den mest ställda UI Designerintervjufrågan i en intervju. Användargränssnittsdesignen kan förbättras genom att använda rätt element på rätt plats och göra användargränssnittet lätt med hjälp av att återanvända komponenterna eller elementen. Gränssnittselementen är som ingångskontroller, navigeringskomponenter, informationskomponenter och containrar. De andra sätten att förbättra designen är att hålla gränssnittet enkelt, konsistens i element, färg och textur, en layout på sidan och standardval.

Q10. Vad skulle du göra om du måste göra om det kända användargränssnittet?

Svar:
För att göra om det redan kända användargränssnittet kommer jag först att samla in informationen som användarna exakt letar efter och som de mest använder i det gränssnittet. Jag vill också ändra känsla, text, färg och teckensnitt. Förändringarna är huvudsakligen oundvikliga och det är bättre att ha en ny användargränssnittupplevelse för användarna.

Rekommenderad artikel

Detta har varit en guide till listan med UI Designerintervjufrågor och svar så att kandidaten lätt kan slå ned dessa UI Designerintervjufrågor. Här i det här inlägget har vi studerat de viktigaste UI-designerintervjuer som ofta ställs i intervjuer. Du kan också titta på följande artiklar för att lära dig mer -

  1. Topp 10 inbäddade systemintervjufrågor
  2. Oracle SOA Intervjufrågor och svar
  3. Frågor om arvintervju
  4. RMAN intervjufrågor