Introduktion till datornätverk

Termen "Nätverk" betyder en grupp, kedja eller en samling av något som samlas i syfte att kommunicera. I datorns referens har samma definition värde men det är en liten förändring som är -

Ett nätverk är en grupp relaterade datorer som utbyter resurser, filer och besitter någon form av kommunikation i sig själva. Kommunikationsordet i denna referens betyder 'DATA'. Eftersom dessa aktiviteter går mellan datorerna kallas de som datornätverk.

Processförståelse

I avsnittet ovan har vi studerat en grundläggande introduktion av datornätverk så nu kommer vi att lära oss datornätprocessen Nätverkssegmentet är mycket stort och har ett större behov av att arbeta för att förbättra det. Det gör det möjligt för datorenheter att utbyta data via trådbundna eller trådlösa nätverk. Datornätmarknaden täcker följande -

  • Nätverksmaskinvara
  • Programvara och tjänster
  • Virtuella nätverk
  • servrar
  • Nätverkshantering och säkerhet

Låt oss se ett exempel på ett datornätverk för övergripande förståelse. Denna förklaring får läsarna att förstå hur saker fungerar och bakom scenhistorien. Ställ in GO …… ..

Inom ett nätverk finns det en värd (många värdar kan vara där) och inom en värd finns det en process (många processer kan vara där).

Så processen är att Ron vill öppna www.google.com (domännamn) i sin webbläsare. Han måste ansluta till Google-servern för att få webbsidan på sitt system. Se de prickade linjerna som kommer ut från A och når till B (bildbeskrivning är tillgänglig).

Nu med bara domännamnet måste vi identifiera nätverket, värden och processen som är hela saken vi kommer att se hända.

Domännamnet (dvs. www.google.com) måste konverteras till IP-adress så att det kan förstås av den mottagande värden och nätverk.

Så IP-adressen har två delar

  1. VÄST ID
  2. NÄTVERKS ID.

Så med nätverks-ID kan vi nå målnätverket och med värd-ID kan vi nå målvärden. Efter detta behöver vi portnummer för att nå processen. Så här fungerar anslutningen för webbtjänster.

Typer av datornätverk

Efter att ha lärt oss introduktionen av ett datornätverk och det är processen nu ska vi lära oss vilka datornätverk.

1. LAN (Local Area Network)

Detta är utformat för små områden eller arbetsenheter som kontor, grupp av byggnader etc. Dessa är att föredra eftersom de är enkla att utforma och felsöka. Personliga datorer och arbetsstationer föredras vanligtvis att ha ett LAN-nätverk. Under LAN-nätverksdistributioner - vi har en ring-, buss-, stjärn- och trädtopografi. Med LAN finns det fördelar med resursdelning, datasentraliseringsanläggning, datasäkerhet, delningsanslutningar. Några nackdelar med LAN-nätverk är högkostnadsinställning, integritetskränkning, datasäkerhetshot, begränsat räckvidd.

2. MAN (Metro policynätverket)

Det är en större version av LAN och täcker generellt mer verksamhetsområde. När det täcker ett mycket stort topografiskt område betyder det att det generellt ansluter olika LAN. MAN är extremt effektiv för snabb kommunikation, men de behöver en enorm installationskostnad med fler kablar och kablar

3. WAN (Wide Area Network)

Det är lätt att förstå med själva namnet. Det kan vara ett privat eller offentligt nätverk. Det har potential att täcka hela landet.

ISO / OSI-referensmodell

Efter att ha lärt oss införandet av ett datornätverk nu ska vi diskutera ISO / OSI-modellen.

  • Fysisk - Hur man överför signalerna (främst kodning)
  • Datalink - Kommunikation med två parter - Ethernet
  • Nätverk - routing, adressering av IP
  • Transpor t - Kommunikation från slutet till slutet - TCP
  • Session - Upprätta / Hantera anslutningar
  • Presentation - ASCII-konvertering
  • Ansökan - Faktisk filöverföring, e-postmeddelanden, fjärransloggning

Nedan visas anslutningsdiagrammet för TCP / IP - Referensmodell. De sju anslutningslagren fungerar enligt nedan.

En kort förståelse av OSI- och TCP / IP-modeller -

I OSI (Open System Interconnects) finns det 7 lager. OSI definierar nätverksramen för att implementera protokollen. Att gå framåt till TCP / IP-modellen är en referensmodell med fyra lager. Alla protokoll som tillhör denna modell finns i de tre bästa skikten i denna modell.

IP Verison 4 och IP Verison 6

Det finns flera LAN-protokoll under IP-lagret. Vi kan säga att internet i huvudsak är ett IP-internet. För närvarande använder internet (mest, men inte längre) IP-version 4, som är en 32-bitars adressstorlek. Eftersom det finns några tekniska beroenden som trycksätter sig för att flytta till nya stora block. Med detta finns det ett ökande tryck för att konvertera IPV4 till IPV6 med 128-bitars adressstorlek. Båda är universal routing och adresseringsprotokoll.

  • IPv4 är en 32-bitars och IPv6 är 128-bitars
  • IPv4 är en numerisk adress separerad med en punkt (.) Medan IPv6 är en alfanumerisk adress som är åtskild med kolon (:)
  • IPv4 har 12 rubrikfält medan IPV6 endast har 8. Längden på rubriken som lagras är 20 (för IPv4) och 40 (för IPv6).

Nummer System

Det finns två typer av nummersystem som används i ett datornätverk. De är - Unary and Binary, unary numbers system har nollor (0) medan Binary har nollor och sådana (0 och 1).

  • 2 10 = 1024 och kallas K
  • 2 20 = benämnd M (mega)
  • 2 30 = benämnd G (Giga)
  • 2 40 = kallas T (tera) … och så vidare

Nätverksenheter

Efter att ha lärt oss införandet av ett datornätverk, det är processen och ISO / OSI-modellen nu ska vi lära oss de olika typerna av nätverksenheter

  • HUB: Den används för att ansluta flera nätverksvärdar och till och med använda för dataöverföring. En dataöverföring som sker antingen via en tråd eller trådlös sker via medium som heter paket. När värden skickar ett datapaket till vilket nätverk som helst kopierar navet datapaketinformationen som är ansluten till det. Men detta gör HUB mindre när det gäller säkerhet.
  • SWITCH: Det fungerar också på LAN, men det visar sig vara smartare än navet. Förutom dataöverföring är en switch också ansvarig för att filtrera och vidarebefordra detaljerna.
  • MODEM: Stativ för Modulator-Demodulator; detta är användbart vid modulering och demodulering av signalen mellan digital data och analog signal.
  • ROUTER: Det är en enhet som hjälper till att dirigera trafik från ett till ett annat nätverk.
  • BRIDGE: Det ansluter två subnätverk som är en del av samma nätverk .
  • REPEATER: Det är en elektronisk enhet som huvudsakligen är utformad för att förstärka signalerna.

Rekommenderade artiklar

Detta har varit en guide för Introduktion till datornätverk. Här har vi diskuterat den grundläggande introduktionen av ett datornätverk som typer av nätverksenheter, ISO / OSI-modell, etc. Du kan också titta på följande artikel för att lära dig mer -

  1. Introduktion till algoritm
  2. Datornätverk Intervju Frågor och svar
  3. Karriär inom datorprogrammering
  4. Introduktion till JavaScript
  5. Typer av datornätverk med exempel

Kategori: